🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.demoscena
Article #21045

Re: sceneFAQ (pl) - preview

#21045
From: cybergod/turel
Date: Wed, 16 May 2001 16:53
50 lines
2866 bytes
> importowanie obiektu z 3ds'a i machanie nim po ekranie
nie, żadnych stricte 3d [btw. jeśli CFAQ wypali to może 
równolegle z pisaniem własnego engina napiszę 3DCFAQ]

> particle: ogólnie, owszem, odbijanie i te sprawy, tak

> plynny scrolling: niezależny od sprzętu, tak - btw mam 
gdzieś przepisywać setki artków o VGA - wystarczą referencje
zresztą obecne OS'y nie dają programom możliwości zapisu
portów - i dobrze - trzeba zerwać ze sprzętowością wszelakiego
typu - myślę że DX to dobry przykład na rozdzielenie grafiki od 
sprzętu

> zsynchronizowanie efektow graficznych z muzyka
pewnie tak - ale myślę o ogólnych zasadach

> wielowatkowosc (zalezna - podprogramiki korzystaja
> wspoldzielnie ze swoich danych)
przyznam, że nie rozumiem, chodzi Ci o wiele wątków w demie?
ciekawe - wiem że w CD2/Triton robili coś w tle, chyba obliczanie 
tego zajebistego fraktala - ale to pewnie plotka

> morphing: tak - 3d, ale nie 2d [chociaż może, 
ale to temat na duży art.]

> kamery: nie [3DCFAQ]

> swiatla (jeden kolor, kilka kolorow w rozne strony - laser)
nie wiem jak to się robi :-)  - ale się dowiem, masz 
zapewne na myśli taki efekt jak w photon/pulpe

> zabawy z obrazkami (bitmapy, "pongi" (.png), etc.)
tak, ale nie skoncentruje się na ładowaniu jakiś formatów gfx,
no może BMP :-), ale do PNG są liby

> zwijanie w rulon, poruszanie tlem, niebo (np. gwiazdy,
> ksiezyc i przesuwajace sie chmury)
pewnie tak - btw, to scrolle+maski

> "wytlaczanki" co to? jak bump to tak [btw. mam swoją metodę, 
szybszą od popularnej - dowiecie się z FAQ :-) - chociaż pewnie 
znowu wymyśliłem koło]

> tekstury: generatory, owszem

Weird: a może ty byś podzielił się z nami swoim doświadczeniem :-)
tylko się nie wykręcaj, chętnie posłucham i czegoś się nauczę

greetz
cybergod/turel
Technical Details
Message-ID: <01c0dd79$e2cde6e0$LocalHost@cybergod>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.man.poznan.pl!news.task.gda.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
References: <01c0da33$cc830620$LocalHost@cybergod> <9djbgf$ene$1@fargo.cgs.pl> <01c0daff$3a6cd320$b9e34dd5@cybergod> <9dm554$hkt$1@news.tpi.pl> <01c0dc5f$96ca0640$LocalHost@cybergod> <9ds01d$md2$1@news.tpi.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.man.torun.pl!news.man.poznan.pl!news.task.gda.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
From: "cybergod/turel" <turel0@poczta.one.pl>
Newsgroups: pl.comp.demoscena
Subject: Re: sceneFAQ (pl) - preview
Date: 16 May 2001 16:53:05 GMT
Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl
Lines: 50
Message-ID: <01c0dd79$e2cde6e0$LocalHost@cybergod>
References: <01c0da33$cc830620$LocalHost@cybergod> <9djbgf$ene$1@fargo.cgs.pl> <01c0daff$3a6cd320$b9e34dd5@cybergod> <9dm554$hkt$1@news.tpi.pl> <01c0dc5f$96ca0640$LocalHost@cybergod> <9ds01d$md2$1@news.tpi.pl>
NNTP-Posting-Host: pb226.rzeszow.cvx.ppp.tpnet.pl
X-Trace: news.tpi.pl 990031985 16671 213.77.227.226 (16 May 2001 16:53:05 GMT)
X-Complaints-To: usenet@tpi.pl
NNTP-Posting-Date: 16 May 2001 16:53:05 GMT
X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit