Article View: pl.comp.demoscena
Article #33410demko ogl es
From: venire
Date: Tue, 06 Sep 2005 14:19
Date: Tue, 06 Sep 2005 14:19
25 lines
1897 bytes
1897 bytes
Jako że ostatnio na grupie tyle dyskusji koderskich, dorzucę jeszcze swoją kwestię: mam od jakiegoś czasu SE P800 (arm 150MHz, symbian7) i oczywiście marzy mi się demko na tę platformę. Niedawno odpaliłem na ty sobie SPMark'a (benchmark 3d dla komórek ;] ) i spodobała mi się jakość generowanej przez nich grafiki. Szybki rzut oka na aplikację wykazał, że leży sobie dll'ka o nazwie libGLES_CM.dll Czyli, jak by się można domyślać, jest to jakaś implementacja OpenGL ES. Sieć jest narazie bardzo uboga w informacje na ten temat, albo też ja nie mogę znaleźć nic rozsądnie ciekawego, a więc nasuwa się pytania - jak w chwili obecnej wygląda developing z użyciem GL ES ? O ile wiem, to mój smartfon nie posiada żadnych akceleratorów 3d, jednakże wydajność procka wystarcza na uzyskanie płynnej animacji. Po prostu chciałbym sobie skrócić drogę do demka pomijając zagadnienia optymalizacji w asm dla ARM ;] a interfejs do rysowania z którym narazie się bawię raczej mi nie wystarczy, jeśli demko ma rysować duż 3d. A więc - jak to jest z tym OpenGL ES ? -- Venire
Technical Details
Message-ID:
<dfk8g3$mip$1@inews.gazeta.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: venire <venire@o2.pl> Newsgroups: pl.comp.demoscena Subject: demko ogl es Date: Tue, 06 Sep 2005 16:19:04 +0200 Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl" Lines: 25 Message-ID: <dfk8g3$mip$1@inews.gazeta.pl> Reply-To: venire@scene.pl NNTP-Posting-Host: nat002.promax.media.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: inews.gazeta.pl 1126016323 23129 193.151.96.22 (6 Sep 2005 14:18:43 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Tue, 6 Sep 2005 14:18:43 +0000 (UTC) X-Accept-Language: pl, en-us, en X-User: venire User-Agent: Mozilla Thunderbird 1.0.6 (Windows/20050716) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit