๐Ÿš€ go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.demoscena
Article #32872

[opengl] przesuwanie obiektu wzdluz osi Z z glebi ekranu w kierunku patrzacego

#32872
From: slowbro
Date: Mon, 21 Feb 2005 10:40
52 lines
3034 bytes
czesc,

mam ustawiony widok na glTranslatef (0.0f, 0.0f, -3.0f). napisalem funkcje ktora
przesuwa teksturowany kwadrat z glebi ekranu w strone widza. wykorzystuje do
tego petle for:


for (g_iPicPolysLoop = 0; g_iPicPolysLoop < 1; g_iPicPolysLoop++)
   {
      float z = PicPolys[g_iPicPolysLoop].fZPos;      // przechwutyjemy
polozenie na osi Z
            
      glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);                  
      glColor4f (0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f);            // ustawiamy kolory przenikania
      glEnable (GL_BLEND);                     // wlaczmy przenikanie               
      glDisable (GL_DEPTH_TEST);                  // wylaczmy testowanie glebokosci
      glEnable (GL_TEXTURE_2D);
      glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, g_iTextures[1]);   // nakladamy teksture
         
      glTranslatef (1, 0, PicPolys[g_iPicPolysLoop].fZPos);
      
      glBegin (GL_QUADS);                        // zaczynamy rysowac kwadrat
         glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);            // ustalamy kolor na bialy
         glTexCoord2f (0.0f, 1.0f);glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f); // lewy gorny
rog figury
         glTexCoord2f (1.0f, 1.0f);glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 1.0f); // prawy gorny
rog figury
         glTexCoord2f (1.0f, 0.0f);glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 1.0f); // prawy dolny
rog figury
         glTexCoord2f (0.0f, 0.0f);glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 1.0f); // lewy dolny
rog figury
      glEnd();                              // konczymy rysowanie kwadratu

      glEnable (GL_DEPTH_TEST);                  // wlaczmy testowanie bufora
glebokosci
      glDisable (GL_BLEND);                     // wylaczmy przenikanie
   
      PicPolys[g_iPicPolysLoop].fZPos = PicPolys[g_iPicPolysLoop].fZPos + 0.005;
      
   }

daze do tego aby obrazek przesuwal sie z glebi ekranu w strone widza i
zatrzymywal sie przed jego oczami.probowalem z petla while, ale program zawiesza
sie:((( nie mam duzego doswiadczenia, ktore pozwoliloby mi na uzyskanie
pozadanego przeze mnie efektu. prosze o uwagi i sugestie, co nalezy poprawic w
programie...

milego dnia
dzieki

-- 
Wysล‚ano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
Technical Details
Message-ID: <6525.00000319.4219baad@newsgate.onet.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!newsgate.onet.pl!niusy.onet.pl

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!newsgate.onet.pl!niusy.onet.pl
From: "slowbro" <slowbroWYTNIJTO@op.pl>
Newsgroups: pl.comp.demoscena
Subject: [opengl] przesuwanie obiektu wzdluz osi Z z glebi ekranu w    kierunku patrzacego
Date: 21 Feb 2005 11:40:46 +0100
Organization: Onet.pl SA
Lines: 52
Message-ID: <6525.00000319.4219baad@newsgate.onet.pl>
NNTP-Posting-Host: newsgate.onet.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: newsgate.test.onet.pl 1108982446 6807 213.180.130.18 (21 Feb 2005 10:40:46 GMT)
X-Complaints-To: abuse@onet.pl
NNTP-Posting-Date: 21 Feb 2005 10:40:46 GMT
X-Mailer: http://niusy.onet.pl
X-Forwarded-For: 83.24.52.144, 192.168.243.38
X-User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; pl-PL; rv:1.7.5)    Gecko/20041108 Firefox/1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit