🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.demoscena
Article #290

Re: Dwie sceny... Sianie sprofanowanego ziarna

#290
From: Pawel 'Atom' Kopinski
Date: Tue, 19 May 1998 21:44
93 lines
5502 bytes
   Wszyscy sie zgadzaja z wypowiedzia szanownego kolegi...
Ja chcialbym jednak w niektorych miejscach wyrazic opinie nieco
odmienna, a takze skomentowac pewne fragmenty wypowiedzi.
Zeby bylo latwiej posluze sie quotami:

>Co prawda grafików jest mało, no ale za to w CDA muzyków jest na
>pęczki m.in. POJPOJ, OSA... Był jeszcze jeden gosc, który nadał swoim
>modkom nazwy w stylu Zajebisty, Super, itd...,  oczywiście modki były
>totalnie do dupy,
   W tym miejscu chcialbym jak najbardziej sie zgodzic. W niektorych
przypadkach wyglada to tak, jakby Ci "tforcy" w ogole nie sluchali tego,
co stworzyli. Jakies przypadkowo dobrane dzwieki, wyripowane z czyichs
modulow. Z muzyka ma to naprawde niewiele wspolnego...

>Tacy ludzie jak Unreal, Falcon, Skorpik, już nie interesują się polską

>sceną. Ich ambicje  przekraczają granice naszego kraju, chociaż może to i
>lepiej, >bo w końcu Tribes wygrało The Party (i trochę rozsławiło polską
>scenę), ale co oni robią na naszej? A wpadną sobie na party (vide RH),
>pooglądają lamerstwo które się rozpleniło i wcale nie ma z nimi ochoty
>gadać,
  Tutaj bym sie calkiem nie zgodzil. Z dwoma z wyzej wymienionych jechalem
na RH (Scorpika w ogola nie bylo), a wlasnie Falcona mam okazje dosc
dobrze znac. To nie jest zupelnie tak z ta lameria itd... Nikt z nich nie
uwaza,
ze polska scena to totalna lameriada itd. bo chociazby Unrealowi podobalo
sie demo Liberty, a Falcon i Key G wystawili modul... (mogli na przyklad to
olac...)
   Jednakze calkem slusznie, ze nie mozna porownywac polskich parties z
zachodnimi!!! Te drugie to niedoscigniona doskonalosc ja na polskie realia.
Wystarczy porownac ilosc dostepnych na parties komputerow (PC). Na RH byly
4(!) PC w tym compo machine i 2 laptopy panow z Wegier. Porazka...
Jesli choc ktos widzial ZDJECIE z The Party to moze sobie porownac
_klasy_ obu parties.
To samo jest z zainteresowaniem stuffem. Kazdy chce miec wszystko z TP.
Ale czy ktos na zachodzie "zabija sie" o polski stuff z RH??? Moze i
nieslusznie, ale nie...
    Co do tego gadania, to tez jest nie tak, ze nowi to lamerstwo itd. Zeby
pogadac trzeba miec o czym mowic. O czym bedzie rozmawial Unreal z
koderem kodujacym banalne efekty w Pascalu, albo Falcon z ww. Osa???
Chyba nie o swoich specjalnosciach, bo ich oponeci nie beda mieli nic
ciekawego i nowego do powiedzenia.
Nie chce takze, aby postacie takie jak Unreal, Falcon i inni postrzegane
byly jako jakies snoby, co to tylko o zachodnich parties mysla i od
rodzimych
produkcji czy zlotow sie odzegnuja. Co to, to nie! To sa naprawde swietni
ludzie, tylko... jak sie ma o czym z nimi rozmawiac...

>   Co mnie zmusiło do napisania tego wywodu? Prosta rzecz - dorwałem w
>swe łapska chyba największą (moim nieskromnym zdaniem) zakałę naszej
>sceny -  maga Death#2.
  JA prawde mowiac znam znacznie gorsze produkcje, ale gust to gust.
O tym sie nie dyskutuje...

>   Ostatnia rzecz - znowu w jednym z artikli pojawiła się kwestia czy rey
to
>grafika czy nie. (...) Grafika to nie jest to samo co rej i należy to
rozrużniać.
>Aczkolwiek 3d też ma swoje plusy, ale czas poświęcony na wykreowanie
dobrego
>reya, w porównaniu z czasem poświęconym na zrobienie niezłej grafy jest
>niewspólmiernie mały...
   Hmm... To jest od bardzo dlugiego czasu kwestia sporna i kazdy patrzy na
to inaczej. Wedlug mnie, to tak jak ze sztuka... Rzezb (jakimi mozna uznac
3d) i obrazow (jakimi 2d) nie mozna ze soba porownywac, bo to absolutnie co
innego!!! To, co to jest "dobry ray" i "dobra grafa", to tez jest kwestia
sporna.
Raytracer z mojej grupy - Pinias - potrafi nad jednym rayem siedziec i po
kilka
tygodni tworzac wszystko od podstaw i faktycznie face, po face... Czy to
jest
gorsze od graf 2d??? Wedlug mnie nie! Szczegolnie, ze on jak co niektorzy,
nie pokazuje tego co jest (wnetrza pokoi, ulice itd.), tylko probuje cos
tworzyc.
Czy to wlasnie nie kreowanie jest njwazniejsza rzecza u artysty???
    Oczywiscie sa slabe raye i cienitcy raytracerzy. Ale sa i bardzo mierni
graficy 2d!!! Zarowno jedni, jak i drudzy chwaly sie nie doczekaja i kazdy
to
wie... Ale zeby pisac w invitce na IO5, ze "zlepek gotowych obiektow
potrafi
kazdy zrobic" to trzeba byc kompletnym ignorantem. W intrach np. czesto
pojawiaja sie tunele. Jakby brac to analogicznie, to moze intra tez
wycofac??? A moze dema tez??? Ech...

>   Dziękuje tym którzy doczytali do tego miejsca i proszę, żeby się
>zastanowili co robią...
  Nie dosc, ze sie zastanowilem, to jeszcze odpisalem ;)

Atom/Platoon
atom1@friko2.onet.pl
ICQ: 10556808
Platoon's FTP site:
crimson.umgdy.gov.pl/scene_pl/distro/platoon
Technical Details
Message-ID: <q3n81.3769$eg.1644837@news.tpnet.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!uw.edu.pl!news.nask.pl!orion.cst.tpsa.pl!news.tpnet.pl!not-for-mail
References: <sAh81.3476$eg.1522562@news.tpnet.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!uw.edu.pl!news.nask.pl!orion.cst.tpsa.pl!news.tpnet.pl!not-for-mail
From: "Pawel 'Atom' Kopinski" <atom@pertus.com.pl>
Newsgroups: pl.comp.demoscena
References: <sAh81.3476$eg.1522562@news.tpnet.pl>
Subject: Re: Dwie sceny... Sianie sprofanowanego ziarna
Lines: 95
MIME-Version: 1.0
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 4.71.1712.3
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V4.71.1712.3
Message-ID: <q3n81.3769$eg.1644837@news.tpnet.pl>
Date: Tue, 19 May 1998 21:44:54 GMT
NNTP-Posting-Host: pppb22.wroclaw.tpnet.pl
NNTP-Posting-Date: Tue, 19 May 1998 23:44:54 MET DST
Organization: TPNET - http://www.tpnet.pl
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit