Thread View: alt.pl.programy.flash-5
2 messages
2 total messages
Started by RRybak
Fri, 18 Jan 2002 16:01
problem z motion tweening
Author: RRybak
Date: Fri, 18 Jan 2002 16:01
Date: Fri, 18 Jan 2002 16:01
18 lines
1721 bytes
1721 bytes
Hey, mam nietypowy problemik.. Chcę zrobić morphing przechodzenia jednego JPG'a w drugi. Ładuję każdy obr azek na osobny layer, zamieniam je na symbole (graphic), daję Create Motion Tweening, po czym ustawiam alpha blending w pierwszym od 100%-0%, a w drugim 0%-100%. Wszystko fajnie przechodzi, tylko że zaraz po pierwszej klatce tweeningu obrazek jakby się przesuwa w prawo o parę pikseli, kiedy drugi obrazek ma być z powrotem "morphowany" wraca o te parę pikseli (klatka po kluczowej).. Jak to oglądam na podglądzie "Test Movie", to przesuwa się tylko prawa część obrazka (tak jabky był dzielony na połowy i rozciągany)... Problem znika jak ustawię powiększenie razy 2 i wzywż (obrazki mają 150x130 pikseli), ale przecież nie o to chodzi.. Jak coś źle robię, to może są inne sposoby? Pozdrowienia RRybak
Re: problem z motion tweening
Author: Biuro Co.X
Date: Fri, 18 Jan 2002 20:22
Date: Fri, 18 Jan 2002 20:22
26 lines
2087 bytes
2087 bytes
> Hey, > mam nietypowy problemik.. > Chcę zrobić morphing przechodzenia jednego JPG'a w drugi. Ładuję każdy > obr azek na osobny layer, zamieniam je na symbole (graphic), > daję Create Motion Tweening, po czym ustawiam alpha blending > w pierwszym od 100%-0%, a w drugim 0%-100%. > Wszystko fajnie przechodzi, tylko że zaraz po pierwszej klatce tweeningu > obrazek jakby się przesuwa w prawo o parę pikseli, kiedy drugi obrazek > ma być z powrotem "morphowany" wraca o te parę pikseli (klatka po > kluczowej).. Dosyć znany i typowy problemik. Jakiś bug w programie. Najprostszy sposób to zamiast 100% używać 99%. Tego brakującego procenta nikt nie zauważy :-) Ponadto (to już nie zupełnie ten problem, ale też związany z powstawaniem zniekształceń , szczególnie na krawędziach obrazka) staraj się, żeby wszystko miesciło się w pełnych pixelach - żadnych 128,6 pix na przykład - zarówno wymiary obiektów jak i ich współrzędne. Przy tym, jesli operujesz współrzędnymi środka obiektu to wskazane by było, żeby wymiary obiektu miały parzystą ilość pikseli - inaczej krawędzie znajdą się na "połówkach" pixeli. pozdro Wojtek Piotrowski
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads