🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: alt.pl.programy.flash-5
6 messages
6 total messages Started by Hubert Szyperski Wed, 09 Jan 2002 21:31
plynny loop?
#541
Author: Hubert Szyperski
Date: Wed, 09 Jan 2002 21:31
7 lines
1107 bytes
Siema !
Mam pytanko.... to na pewno elementarz ale ja nie moge sobie poradzic..
Robie loopa z np. obracajacym sie czyms, ale w momencie zapetlenia jest
widoczny przeskok...tzn. widac gdzie jest zapetlenie (shit).
Nie wie ktos co trzeba zrobic zeby petla byla plynna???

pzdrwm.
Re: plynny loop?
#543
Author: Hubert Szyperski
Date: Wed, 09 Jan 2002 22:39
27 lines
1747 bytes
no jasne !!!
...qrwa ze czlowiek czasem taki gupi :-)
dzieki...pozdrawiam

"Michał Gładysek" <michal@gladysek.com.pl> wrote in message
news:a1ih4n$mi9$1@news.onet.pl...
> > Siema !
> > Mam pytanko.... to na pewno elementarz ale ja nie moge sobie poradzic..
> > Robie loopa z np. obracajacym sie czyms, ale w momencie zapetlenia jest
> > widoczny przeskok...tzn. widac gdzie jest zapetlenie (shit).
> > Nie wie ktos co trzeba zrobic zeby petla byla plynna???
>
> zrob tak:
> w pierwszej klatce obiekt jest juz obrocony o kilka stopni, jedziesz z
> animacja do ostatniej klatki, gdzie jest w normalnym stanie (obrocony o 0
> stopni). Powtarzasz i wszystko pieknie sie zapetla :)
>
>
> --
>
> Pozdrawiam / Best regards / Mit freundlichen Grüßen
>
> Michal Gladysek
> michal@gladysek.com.pl
> http://www.gladysek.com.pl/www
>
>
Re: plynny loop?
#542
Author: Michał Gładysek
Date: Wed, 09 Jan 2002 22:44
19 lines
1602 bytes
> Siema !
> Mam pytanko.... to na pewno elementarz ale ja nie moge sobie poradzic..
> Robie loopa z np. obracajacym sie czyms, ale w momencie zapetlenia jest
> widoczny przeskok...tzn. widac gdzie jest zapetlenie (shit).
> Nie wie ktos co trzeba zrobic zeby petla byla plynna???

zrob tak:
w pierwszej klatce obiekt jest juz obrocony o kilka stopni, jedziesz z
animacja do ostatniej klatki, gdzie jest w normalnym stanie (obrocony o 0
stopni). Powtarzasz i wszystko pieknie sie zapetla :)


--

Pozdrawiam / Best regards / Mit freundlichen Grüßen

Michal Gladysek
michal@gladysek.com.pl
http://www.gladysek.com.pl/www
Re: plynny loop?
#544
Author: Michał Gładysek
Date: Wed, 09 Jan 2002 22:56
15 lines
1327 bytes
> no jasne !!!
> ...qrwa ze czlowiek czasem taki gupi :-)
> dzieki...pozdrawiam

we flashu zawsze da sie zrobic wszystko bardzo prosto... trzeba tylko wpasc
jak :)


--

Pozdrawiam / Best regards / Mit freundlichen Grüßen

Michal Gladysek
michal@gladysek.com.pl
http://www.gladysek.com.pl/www
Re: plynny loop?
#545
Author: JamŁasic
Date: Wed, 09 Jan 2002 23:42
20 lines
1613 bytes
> > no jasne !!!
> > ...qrwa ze czlowiek czasem taki gupi :-)
> > dzieki...pozdrawiam
>
> we flashu zawsze da sie zrobic wszystko bardzo prosto... trzeba tylko
wpasc
> jak :)

no, nie wiem...
jak dla mnie te rozwiązanie jest troszke. toporne
(trzeba ręcznie się domyślać co może zajać dużo czasu
a uzyskany efekt i tak nigdy nie bedzie idealny..)

w ostatniej klatce animacji daj gotoAndPlay(1)

a wogóle to najlepszym rozwiązaniem jest:
klip._rotation++  .ale to już chyba wykarcza poza  "elementarz"

ŁAsic
Re: plynny loop?
#546
Author: Hubert Szyperski
Date: Wed, 09 Jan 2002 23:44
27 lines
1765 bytes
racja.... Tak bedzie prosciej ...
dzieki....pozdrawiam

"JamŁasic" <0700zadzwon@wp.pl> wrote in message
news:3614-1010619768@as4-152.swietochlowice.dialup.inetia.pl...
>
> > > no jasne !!!
> > > ...qrwa ze czlowiek czasem taki gupi :-)
> > > dzieki...pozdrawiam
> >
> > we flashu zawsze da sie zrobic wszystko bardzo prosto... trzeba tylko
> wpasc
> > jak :)
>
> no, nie wiem...
> jak dla mnie te rozwiązanie jest troszke. toporne
> (trzeba ręcznie się domyślać co może zajać dużo czasu
> a uzyskany efekt i tak nigdy nie bedzie idealny..)
>
> w ostatniej klatce animacji daj gotoAndPlay(1)
>
> a wogóle to najlepszym rozwiązaniem jest:
> klip._rotation++  .ale to już chyba wykarcza poza  "elementarz"
>
> ŁAsic
>
>
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads