🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: alt.pl.programy.flash-5
1 messages
1 total messages Started by Hoquz[KZ] Mon, 07 Jan 2002 14:24
Preloadowanie dźwięków z oddzielnych .swf lub .mp3
#464
Author: Hoquz[KZ]
Date: Mon, 07 Jan 2002 14:24
30 lines
2243 bytes
Witam , mam taki problem:

chciałem za pomocą getBytesLoaded i getBytesTotal preloadować dwa oddzielne
dźwięki, które znajdują się w oddzielnych plikach (.mp3 lub .swf) - chodzi o
to żeby nie były w głównym pliku z animacją tylko żeby były oddzielnie
ładowane po naciśnięciu przycisku.

i za cholerę nie wiem jak się za to zabrać ponieważ te dwa dźwięki są brane
z biblioteki za pomocą ActionScriptu i nie wiem jak można je załadować z
oddzielnych plików, jeśli nie występują w żadnym movieClipie (tutaj chyba
nie mogę zastosować loadMovieNum ???), nie wiem jak je można przejąć do
preloadowania.

Poza tym w jaki sposób można stworzyć plik .swf jeśli nie będzie on nic
zawierał na Timeline i tylko w bibliotece jeden .mp3, po konwersji do .swf z
.fla wszystkie dane w bibiotece, które są niewykorzystywane nie są wpisywane
do pliku. Nie chcę wstawiać tego dźwięku na Timeline bo mi się po wczytaniu
loadMovieNum od razu będzie odgrywał.

Najlepiej jak by się dało preloadować oddzielny plik z .mp3 który po
wczytaniu wstawi się do biblioteki i zostanie mu przypisana nazwa
odpowiednia jak w Linkage / Export this symbol.

Może nie tutaj szukam????

Bardzo proszę o pomoc, bo już chyba wszędzie szukałem i nie mam pojęcia jak
to obejść.

--
Hoquz | hoquz@wp.pl
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads