Thread View: alt.pl.programy.flash-5
1 messages
1 total messages
Started by Hoquz[KZ]
Mon, 07 Jan 2002 14:24
Preloadowanie dźwięków z oddzielnych .swf lub .mp3
Author: Hoquz[KZ]
Date: Mon, 07 Jan 2002 14:24
Date: Mon, 07 Jan 2002 14:24
30 lines
2243 bytes
2243 bytes
Witam , mam taki problem: chciałem za pomocą getBytesLoaded i getBytesTotal preloadować dwa oddzielne dźwięki, które znajdują się w oddzielnych plikach (.mp3 lub .swf) - chodzi o to żeby nie były w głównym pliku z animacją tylko żeby były oddzielnie ładowane po naciśnięciu przycisku. i za cholerę nie wiem jak się za to zabrać ponieważ te dwa dźwięki są brane z biblioteki za pomocą ActionScriptu i nie wiem jak można je załadować z oddzielnych plików, jeśli nie występują w żadnym movieClipie (tutaj chyba nie mogę zastosować loadMovieNum ???), nie wiem jak je można przejąć do preloadowania. Poza tym w jaki sposób można stworzyć plik .swf jeśli nie będzie on nic zawierał na Timeline i tylko w bibliotece jeden .mp3, po konwersji do .swf z .fla wszystkie dane w bibiotece, które są niewykorzystywane nie są wpisywane do pliku. Nie chcę wstawiać tego dźwięku na Timeline bo mi się po wczytaniu loadMovieNum od razu będzie odgrywał. Najlepiej jak by się dało preloadować oddzielny plik z .mp3 który po wczytaniu wstawi się do biblioteki i zostanie mu przypisana nazwa odpowiednia jak w Linkage / Export this symbol. Może nie tutaj szukam???? Bardzo proszę o pomoc, bo już chyba wszędzie szukałem i nie mam pojęcia jak to obejść. -- Hoquz | hoquz@wp.pl
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads