🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: alt.pl.programy.flash-5
4 messages
4 total messages Started by MoaB Wed, 17 Dec 2008 12:52
hitArea
#34623
Author: MoaB
Date: Wed, 17 Dec 2008 12:52
10 lines
1467 bytes
Witam, nie działa mi funkcja 'mc1.hitArea(mc2)', gdy mc2 jest
zagniezdzony w mc1.
W opisie funkcji niczego na ten temat nie ma, czy u Was tez to nie
dziala?

np. mam mc1 kwadrat z zagniezdzonym mc2 kolkiem; chce aby obszarem
aktywnym do hitTestu dla mc1 byl mc2, ale nie działa. Wiem jak to
zrobić w inny sposób, ale chodzi mi tylko o to, czy funkcja hitArea
(skoro już jest stworzona) umożliwia takie ustawienie.
MB
Re: hitArea
#34582
Author: olo
Date: Wed, 17 Dec 2008 15:46
39 lines
2069 bytes
MoaB pisze:
> Witam, nie działa mi funkcja 'mc1.hitArea(mc2)', gdy mc2 jest
> zagniezdzony w mc1.
> W opisie funkcji niczego na ten temat nie ma, czy u Was tez to nie
> dziala?
> 
> np. mam mc1 kwadrat z zagniezdzonym mc2 kolkiem; chce aby obszarem
> aktywnym do hitTestu dla mc1 byl mc2, ale nie działa. Wiem jak to
> zrobić w inny sposób, ale chodzi mi tylko o to, czy funkcja hitArea
> (skoro już jest stworzona) umożliwia takie ustawienie.
> MB

ale to jest przeciez bez sensu

skoro mc2 jest elementem mc1, to tym samym obszar mc1 to tak naprawde 
mc1 + mc2. To sprawa pierwsza.. Druga sprawa to adresowanie

zapis: mc1.hitArea(mc2) szuka obiekto o instance name mc2 na tym samym 
zagnieżdżeniu co mc1. Prawidłowe adresowanie byłoby 
mc1.hitArea(mc1.mc2), ale tez zapis dopiero pokazuje jak to jest bez 
sensu ;)

jeśli dobrze rozumiem z powyższego to powinieneś zrobić tak:

mc1 i mc2 mają być na tym samym stopniu zagnieżdżenia (bracia, a nie 
rodzice/dzieci)

do mc2 dopinasz akcje:

mc2.onRollOver = function() {
	var mc1 = this._parent.mc1;
	mc1.zrobJakasAkcje();
}

-- 
pozdrawiam!

http://webtrunki.pl - piwa, wina, wódki, domowe wyroby
ZAPRASZAMY!!
Re: hitArea
#34625
Author: MoaB
Date: Thu, 18 Dec 2008 12:42
21 lines
1996 bytes
Witam,
dzięki za odpowiedź, może wyjaśnię dokładniej sytuację, bo nie do
końca się zrozumieliśmy,

chodzi o zagnieżdżenie tego typu,
- graficznie: mamy duży kwadrat (mc1), a w jego środku mniejsze kółko
(mc2),
- obiektowo: mc2 jest zagnieżdżony w mc1
tak więc powierzchnia aktywna kółka jest mniejsza niż całego kwadratu,
a więc nie jest to bez sensu,

jeśli chodzi o odwołanie się, faktycznie poprawna wersja to mc1.hitArea
(mc1.mc2), ale chodziło mi tylko o przedstawienie problemu,

odnośnie innych rozwiązań, pisałem, że wiem jak to zrobić (a mc1 i mc2
nie muszą być na tym samym poziomie, żeby to uzyskać), dlatego
dziękuję za nie, ale chodzi mi o co innego - skoro jest funkcja
wbudowana we Flashu i by ona działała (a tego staram się dowiedzieć)
to po co pisać kilka niepotrzebnych linii swojego kodu.

pozdr, MB
Re: hitArea
#34626
Author: olo
Date: Sat, 20 Dec 2008 10:33
24 lines
1976 bytes
MoaB pisze:
> Witam,
> dzięki za odpowiedź, może wyjaśnię dokładniej sytuację, bo nie do
> końca się zrozumieliśmy,

istotnie, wiedziałem, że coś jest nie tak.. Pomieszało mi się hitArea z 
hitTest, który byłby naprawdę bez sensu. Kwestie hitArea rozwiąże myślę 
ten link:

http://livedocs.adobe.com/flash/mx2004/main_7_2/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=Flash_MX_2004&file=00001515.html

kwestia 1 to inna składnia, ale być może pisałeś roboczo, więc to 
pomijam. Druga sprawa to fakt, że nie widzę powodów dla których mc2 ma 
być zagnieżdżony w mc1. Czytając tego krótkiego manuala do tej funkcji 
widzę, że powinno to działać bez żadnych zastrzeżeń bez potrzeby pisania 
dodatkowych linijek swojego kodu. Obecnie flasha nie mam zainstalowanego 
(nie pracuję w nim już z resztą od dłuższego czasu) więc nie posprawdzam 
za wiele, ale daj znać jak poszło

-- 
pozdrawiam!

http://webtrunki.pl - piwa, wina, wódki, domowe wyroby
ZAPRASZAMY!!
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads