🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: alt.pl.programy.flash-5
1 messages
1 total messages Started by Marek Thu, 20 Dec 2007 21:18
[AS 3] Jak inicjować główną klasę aplikacji ?
#34437
Author: Marek
Date: Thu, 20 Dec 2007 21:18
38 lines
1865 bytes
Witam,

Chciałbym za pomocą klasy initSystemClass inicjować całość aplikacji. 
Pomyślałem sobie, że będzie to jedyny AS umieszczony w timelinie i będzie 
miał postać:

var isc=new initSystemClass();
isc.run();

No i wystąpił problem gdyż klasa w postaci:

package
{
    import flash.display.*;

    public class initSystemClass extends Sprite
     {
  function initSystemClass()
   {
   stage.buttonXXX.init("dokument.html");
   }
  }
}

w żaden sposób nie jest w stanie zaadresować obiektów umieszczonych w stage 
gdyż właściwość stage (również root i parent) jest niedostępna. Czy da się 
to obejść jakoś inaczej niż poniższą paskudną sekwencją?

var isc=new initSystemClass();
addChild(isc);
//dopiero w metodzie run() stanie się dostępna właściwość stage
isc.run();

A może macie lepszy patent na inicjowanie aplikacji niż tak utworzona klasa 
główna?

Dziękuję z góry za sugestie,
Marek 
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads