🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: alt.pl.programy.flash-5
7 messages
7 total messages Started by Mr.Jack Mon, 12 Feb 2007 16:04
Animowania linia - jak?
#33862
Author: Mr.Jack
Date: Mon, 12 Feb 2007 16:04
12 lines
1462 bytes
Jak zrobic cos takiego: http://www.oxygencreations.com/2test.swf ale jakos 
normalnie. Tamto zrobilem w taki sposob, ze narysowalem ta linie, a 
nastepnie zanimowalem za pomoca shape tweeningu maske, ktora nakladala sie 
coraz dalej na ta linie.

Jak takie cos sie robi normalnie? Bo nie wyobrazam sobie shape tweeningu 
linii :) Musialoby powstac chyba ze 100 punktow kontrolnych ;)

-- 
Jacek "Mr.Jack" Sawicki
http://www.motocykl.org
http://www.motocykl.org/portfolio/mrjack_portfolio.rar 
Re: Animowania linia - jak?
#33863
Author: Devoth
Date: Mon, 12 Feb 2007 16:33
17 lines
1516 bytes
Mr.Jack napisał(a):
> Jak zrobic cos takiego: http://www.oxygencreations.com/2test.swf ale jakos 
> normalnie. Tamto zrobilem w taki sposob, ze narysowalem ta linie, a 
> nastepnie zanimowalem za pomoca shape tweeningu maske, ktora nakladala sie 
> coraz dalej na ta linie.
> 
> Jak takie cos sie robi normalnie? Bo nie wyobrazam sobie shape tweeningu 
> linii :) Musialoby powstac chyba ze 100 punktow kontrolnych ;)

Maskę animuj przy pomocy motion tween, wystarczy kilka rozsądnie 
umieszczonych punktów (klatek) kluczowych.

-- 
pozdrawiam
Devoth
Questions? - Do not hesitate to ask!
www.devoth.pl || www.devoth.com (eng. version)
Re: Animowania linia - jak?
#33868
Author: ZZ
Date: Mon, 12 Feb 2007 16:56
16 lines
1588 bytes
"Mr.Jack" <mrjack@WYTNIJTOCOTUJESTmotocykl.org> wrote in message 
news:eqq37d$gfe$1@atlantis.news.tpi.pl...
> Jak zrobic cos takiego: http://www.oxygencreations.com/2test.swf ale jakos 
> normalnie. Tamto zrobilem w taki sposob, ze narysowalem ta linie, a 
> nastepnie zanimowalem za pomoca shape tweeningu maske, ktora nakladala sie 
> coraz dalej na ta linie.
>
> Jak takie cos sie robi normalnie? Bo nie wyobrazam sobie shape tweeningu 
> linii :) Musialoby powstac chyba ze 100 punktow kontrolnych ;)

dobrze robisz - popracuj tylko troche nad ksztaltem i ruchem maski
ja kiedys probowalem zanimowac linie ktora byla "autografem" - to
dopiero byly zabawy, bo linie sie kilkakrotnie przecinaly :-)

Zz 
Re: Animowania linia - jak?
#33864
Author: Mr.Jack
Date: Mon, 12 Feb 2007 20:22
22 lines
1851 bytes
Devoth wrote:
> Mr.Jack napisał(a):
>> Jak zrobic cos takiego: http://www.oxygencreations.com/2test.swf ale
>> jakos normalnie. Tamto zrobilem w taki sposob, ze narysowalem ta
>> linie, a nastepnie zanimowalem za pomoca shape tweeningu maske,
>> ktora nakladala sie coraz dalej na ta linie.
>>
>> Jak takie cos sie robi normalnie? Bo nie wyobrazam sobie shape
>> tweeningu linii :) Musialoby powstac chyba ze 100 punktow
>> kontrolnych ;)
>
> Maskę animuj przy pomocy motion tween, wystarczy kilka rozsądnie
> umieszczonych punktów (klatek) kluczowych.

Hm.. Czyli sie inaczej tego nie robi? A co w sytuacjach gdy mam kola lub 
linie ostro krzywe lub lukowate? Ciezko bedzie to chyba zamaskowac 
prostokatami...?

-- 
Jacek "Mr.Jack" Sawicki
http://www.motocykl.org
http://www.motocykl.org/portfolio/mrjack_portfolio.rar 
Re: Animowania linia - jak?
#33865
Author: Devoth
Date: Mon, 12 Feb 2007 22:09
41 lines
2630 bytes
Mr.Jack napisał(a):
> Devoth wrote:
>> Mr.Jack napisał(a):
>>> Jak zrobic cos takiego: http://www.oxygencreations.com/2test.swf ale
>>> jakos normalnie. Tamto zrobilem w taki sposob, ze narysowalem ta
>>> linie, a nastepnie zanimowalem za pomoca shape tweeningu maske,
>>> ktora nakladala sie coraz dalej na ta linie.
>>>
>>> Jak takie cos sie robi normalnie? Bo nie wyobrazam sobie shape
>>> tweeningu linii :) Musialoby powstac chyba ze 100 punktow
>>> kontrolnych ;)
>> Maskę animuj przy pomocy motion tween, wystarczy kilka rozsądnie
>> umieszczonych punktów (klatek) kluczowych.
> 
> Hm.. Czyli sie inaczej tego nie robi? A co w sytuacjach gdy mam kola lub 
> linie ostro krzywe lub lukowate? Ciezko bedzie to chyba zamaskowac 
> prostokatami...?
> 

Wtedy np wrzucasz kilka prostokątów i przemieniasz je w symbol, przy 
czym animujesz wewnątrz tylko jeden z nich (lub kilka na raz, każdy 
oddzielnie) w zależności od potrzeby. Potem np możesz zrobić nowy symbol 
gdzie już będą inne kształty itd. Wszystko w zależności od potrzeb, 
trzeba trochę pokombinować, czasami obiekt maskowany rozdzielić na kilka 
warstw, etc.

Osobiście bardzo rzadko zdarzało mi się takie maskowania robić przy 
pomocy shape tween, w 90% przypadków wystarczał jeden prostokąt lub inny 
symbol.

Nagrałbym jakiś tutorialik ale mam teraz strasznie mało czasu :/
Chyba że będzie dużo głosów za to coś wykombinuję ;)

Ogólnie mam takie pytanie do grupy - wg was lepsze są tutki opisowe (ze 
screenami, kodem itd), czy takie video tutki?

-- 
pozdrawiam
Devoth
Questions? - Do not hesitate to ask!
www.devoth.pl || www.devoth.com (eng. version)
Re: Animowania linia - jak?
#33866
Author: Mr.Jack
Date: Tue, 13 Feb 2007 13:37
10 lines
1422 bytes
Devoth wrote:
> Ogólnie mam takie pytanie do grupy - wg was lepsze są tutki opisowe
> (ze screenami, kodem itd), czy takie video tutki?

Chyba video... Nie ma wtedy szans na niezrozumienie/pomylke.

-- 
Jacek "Mr.Jack" Sawicki
http://www.motocykl.org
http://www.motocykl.org/portfolio/mrjack_portfolio.rar 
Re: Animowania linia - jak?
#33867
Author: GS
Date: Thu, 15 Feb 2007 11:24
3 lines
1265 bytes
> Chyba video... Nie ma wtedy szans na niezrozumienie/pomylke.

Zgadzam sie, łatwiej załapac poczatkujacemu. 
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads