Thread View: alt.pl.programy.flash-5
7 messages
7 total messages
Started by Mr.Jack
Mon, 12 Feb 2007 16:04
Animowania linia - jak?
Author: Mr.Jack
Date: Mon, 12 Feb 2007 16:04
Date: Mon, 12 Feb 2007 16:04
12 lines
1462 bytes
1462 bytes
Jak zrobic cos takiego: http://www.oxygencreations.com/2test.swf ale jakos normalnie. Tamto zrobilem w taki sposob, ze narysowalem ta linie, a nastepnie zanimowalem za pomoca shape tweeningu maske, ktora nakladala sie coraz dalej na ta linie. Jak takie cos sie robi normalnie? Bo nie wyobrazam sobie shape tweeningu linii :) Musialoby powstac chyba ze 100 punktow kontrolnych ;) -- Jacek "Mr.Jack" Sawicki http://www.motocykl.org http://www.motocykl.org/portfolio/mrjack_portfolio.rar
Re: Animowania linia - jak?
Author: Devoth
Date: Mon, 12 Feb 2007 16:33
Date: Mon, 12 Feb 2007 16:33
17 lines
1516 bytes
1516 bytes
Mr.Jack napisał(a): > Jak zrobic cos takiego: http://www.oxygencreations.com/2test.swf ale jakos > normalnie. Tamto zrobilem w taki sposob, ze narysowalem ta linie, a > nastepnie zanimowalem za pomoca shape tweeningu maske, ktora nakladala sie > coraz dalej na ta linie. > > Jak takie cos sie robi normalnie? Bo nie wyobrazam sobie shape tweeningu > linii :) Musialoby powstac chyba ze 100 punktow kontrolnych ;) Maskę animuj przy pomocy motion tween, wystarczy kilka rozsądnie umieszczonych punktów (klatek) kluczowych. -- pozdrawiam Devoth Questions? - Do not hesitate to ask! www.devoth.pl || www.devoth.com (eng. version)
Re: Animowania linia - jak?
Author: ZZ
Date: Mon, 12 Feb 2007 16:56
Date: Mon, 12 Feb 2007 16:56
16 lines
1588 bytes
1588 bytes
"Mr.Jack" <mrjack@WYTNIJTOCOTUJESTmotocykl.org> wrote in message news:eqq37d$gfe$1@atlantis.news.tpi.pl... > Jak zrobic cos takiego: http://www.oxygencreations.com/2test.swf ale jakos > normalnie. Tamto zrobilem w taki sposob, ze narysowalem ta linie, a > nastepnie zanimowalem za pomoca shape tweeningu maske, ktora nakladala sie > coraz dalej na ta linie. > > Jak takie cos sie robi normalnie? Bo nie wyobrazam sobie shape tweeningu > linii :) Musialoby powstac chyba ze 100 punktow kontrolnych ;) dobrze robisz - popracuj tylko troche nad ksztaltem i ruchem maski ja kiedys probowalem zanimowac linie ktora byla "autografem" - to dopiero byly zabawy, bo linie sie kilkakrotnie przecinaly :-) Zz
Re: Animowania linia - jak?
Author: Mr.Jack
Date: Mon, 12 Feb 2007 20:22
Date: Mon, 12 Feb 2007 20:22
22 lines
1851 bytes
1851 bytes
Devoth wrote: > Mr.Jack napisał(a): >> Jak zrobic cos takiego: http://www.oxygencreations.com/2test.swf ale >> jakos normalnie. Tamto zrobilem w taki sposob, ze narysowalem ta >> linie, a nastepnie zanimowalem za pomoca shape tweeningu maske, >> ktora nakladala sie coraz dalej na ta linie. >> >> Jak takie cos sie robi normalnie? Bo nie wyobrazam sobie shape >> tweeningu linii :) Musialoby powstac chyba ze 100 punktow >> kontrolnych ;) > > Maskę animuj przy pomocy motion tween, wystarczy kilka rozsądnie > umieszczonych punktów (klatek) kluczowych. Hm.. Czyli sie inaczej tego nie robi? A co w sytuacjach gdy mam kola lub linie ostro krzywe lub lukowate? Ciezko bedzie to chyba zamaskowac prostokatami...? -- Jacek "Mr.Jack" Sawicki http://www.motocykl.org http://www.motocykl.org/portfolio/mrjack_portfolio.rar
Re: Animowania linia - jak?
Author: Devoth
Date: Mon, 12 Feb 2007 22:09
Date: Mon, 12 Feb 2007 22:09
41 lines
2630 bytes
2630 bytes
Mr.Jack napisał(a): > Devoth wrote: >> Mr.Jack napisał(a): >>> Jak zrobic cos takiego: http://www.oxygencreations.com/2test.swf ale >>> jakos normalnie. Tamto zrobilem w taki sposob, ze narysowalem ta >>> linie, a nastepnie zanimowalem za pomoca shape tweeningu maske, >>> ktora nakladala sie coraz dalej na ta linie. >>> >>> Jak takie cos sie robi normalnie? Bo nie wyobrazam sobie shape >>> tweeningu linii :) Musialoby powstac chyba ze 100 punktow >>> kontrolnych ;) >> Maskę animuj przy pomocy motion tween, wystarczy kilka rozsądnie >> umieszczonych punktów (klatek) kluczowych. > > Hm.. Czyli sie inaczej tego nie robi? A co w sytuacjach gdy mam kola lub > linie ostro krzywe lub lukowate? Ciezko bedzie to chyba zamaskowac > prostokatami...? > Wtedy np wrzucasz kilka prostokątów i przemieniasz je w symbol, przy czym animujesz wewnątrz tylko jeden z nich (lub kilka na raz, każdy oddzielnie) w zależności od potrzeby. Potem np możesz zrobić nowy symbol gdzie już będą inne kształty itd. Wszystko w zależności od potrzeb, trzeba trochę pokombinować, czasami obiekt maskowany rozdzielić na kilka warstw, etc. Osobiście bardzo rzadko zdarzało mi się takie maskowania robić przy pomocy shape tween, w 90% przypadków wystarczał jeden prostokąt lub inny symbol. Nagrałbym jakiś tutorialik ale mam teraz strasznie mało czasu :/ Chyba że będzie dużo głosów za to coś wykombinuję ;) Ogólnie mam takie pytanie do grupy - wg was lepsze są tutki opisowe (ze screenami, kodem itd), czy takie video tutki? -- pozdrawiam Devoth Questions? - Do not hesitate to ask! www.devoth.pl || www.devoth.com (eng. version)
Re: Animowania linia - jak?
Author: Mr.Jack
Date: Tue, 13 Feb 2007 13:37
Date: Tue, 13 Feb 2007 13:37
10 lines
1422 bytes
1422 bytes
Devoth wrote: > Ogólnie mam takie pytanie do grupy - wg was lepsze są tutki opisowe > (ze screenami, kodem itd), czy takie video tutki? Chyba video... Nie ma wtedy szans na niezrozumienie/pomylke. -- Jacek "Mr.Jack" Sawicki http://www.motocykl.org http://www.motocykl.org/portfolio/mrjack_portfolio.rar
Re: Animowania linia - jak?
Author: GS
Date: Thu, 15 Feb 2007 11:24
Date: Thu, 15 Feb 2007 11:24
3 lines
1265 bytes
1265 bytes
> Chyba video... Nie ma wtedy szans na niezrozumienie/pomylke. Zgadzam sie, łatwiej załapac poczatkujacemu.
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads