Article View: alt.pl.programy.flash-5
Article #478Re: Funkcja Math.Random () i puzzle.
From: JamŁasic
Date: Mon, 07 Jan 2002 21:21
Date: Mon, 07 Jan 2002 21:21
34 lines
2421 bytes
2421 bytes
> Drugi problem dotyczy takiej sytuacji podobnej do układania puzzli. Mam > układankę, którą trzeba uzupełnić elementami. Jak napisać skrypt, aby > element mógł być umieszony MNIEJ WIĘCEJ w określonym miejscu sceny ( z > dokładnością kilku pikseli). Jeśli element zostanie upuszczony w innym, niż > przeznaczone dla niego miejsce, powinien wrócić do punktu startu. W > literaturze znalazłem co prawda metodę na ograniczenie na scenie obszaru > poruszania się elementów, ale nie UMIESZCZANIA ich w określonym miejscu. ja to bym rozwiązał tak: każde pole ma swoją pozycje w x/y no i numer do niego przyporzadkowany jest 1 klocek z takimsamym numerem więc gdy chwycisz kawałek 3 jest obliczana odległosć klocka od punktu z numerem 3 no i jesli jest mniejsza niż np5px pozycja klocka jest równa pozycji punktu przypominam o istnieniu takiego czegoś jak eval, for, Math.sqrt > Przekopałem 4 kilogramy literatury produkcji Helionu i nie znalazłem nic > na ten temat. heh, skąd ja to znam. (osobieście na kupione 3 książki jestem z nim kur. niezadowolony) w necie można znalexc 100% informacji na temat flasha .. tyle ze to nie jest takie łatwe(no i trzeba umiec englisza na poziomie czytania) > Jesteście moją jedyną deską ratunku i z zagryzionymi wargami liczę na Waszą > pomoc. Łasic
Technical Details
Message-ID:
<22550-1010438492@as2-212.swietochlowice.dialup.inetia.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.man.poznan.pl!newsfeed.tpinternet.pl!news.internetia.pl!not-for-mailReferences:
<14978-1010434867@213.17.138.100>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.man.poznan.pl!newsfeed.tpinternet.pl!news.internetia.pl!not-for-mail From: JamŁasic <0700zadzwon@wp.pl> Newsgroups: alt.pl.programy.flash-5 Subject: Re: Funkcja Math.Random () i puzzle. Date: Mon, 7 Jan 2002 22:21:28 +0100 Organization: Netia Telekom S.A. Lines: 36 Message-ID: <22550-1010438492@as2-212.swietochlowice.dialup.inetia.pl> References: <14978-1010434867@213.17.138.100> NNTP-Posting-Host: as2-212.swietochlowice.dialup.inetia.pl X-Trace: news.internetia.pl 1010438492 22550 195.114.179.212 (7 Jan 2002 21:21:32 GMT) X-Complaints-To: abuse@inetia.pl NNTP-Posting-Date: 7 Jan 2002 21:21:32 GMT X-Tech-Contact: usenet@internetia.pl X-Server-Info: http://www.internetia.pl/news/ X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 5.50.4133.2400 X-MSMail-Priority: Normal X-Priority: 3 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.50.4133.2400 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit