🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: alt.pl.programy.flash-5
Article #33958

Re: import mapy z ilustratora

#33958
From: camel
Date: Thu, 01 Mar 2007 19:29
26 lines
1573 bytes
On 2007-03-01 17:29:37 +0100, Piotr Nowak <nie@dam.com> said:

> Witam
> 
> Mam bardzo skomplikowana mape w ilustratorze.
> potrzebuje ja rpzeniesc do flasha w celu stowrzenia mapy z mozliwoscia 
> wlaczania i wylaczania warstw.
> 
> importowanie pliku AI trwa wieki, a rezultat taki ze plik swf ma ponad 15MB ;D
> 
> jak to ugryzc?
> rozmiar mapy jest duzo wiekszy niz rozmiar filmu. uzytkownik ma 
> mozliwosc przesuwania mapy.
> samo przesuwanie jest bardzo powolne i zzera procesor niesamowicie ;)
> 
> jak to ugryzc?

Przestać się bawić w wektory. W takiej ilości wciągną każdy procesor. 
Trzeba mieć server-side tyle bitmap ile mapa ma warstw i podsyłać 
flashowi odpowiedni kawałek. I już. Rzeczy, które szybko wytną ci z 
bitmapy fragment i wcisną do kabla jest wiele. Spróbuj JSP, bo proste.

camel[OT]

-- 
 -Never suspect conspiracy if incompetence could achieve the same result.
Technical Details
Message-ID: <45e715a2$0$13183$f69f905@mamut2.aster.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.astercity.net!news.aster.pl!not-for-mail
References: <Xq2dnSh_8ePmYnvYnZ2dnUVZ_uygnZ2d@comcast.com>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.astercity.net!news.aster.pl!not-for-mail
From: camel <g5@focusimages.gotdns.com>
Newsgroups: alt.pl.programy.flash-5
Date: Thu, 1 Mar 2007 20:29:40 +0100
Message-ID: <45e715a2$0$13183$f69f905@mamut2.aster.pl>
References: <Xq2dnSh_8ePmYnvYnZ2dnUVZ_uygnZ2d@comcast.com>
MIME-Version: 1.0
Subject: Re: import mapy z ilustratora
User-Agent: Unison/1.6
Lines: 27
NNTP-Posting-Date: 01 Mar 2007 18:04:18 GMT
NNTP-Posting-Host: 82.210.159.45
X-Trace: 1172772258 mamut2.aster.pl 13183 82.210.159.45:63557
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit