🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: alt.pl.popieram.ateizm
Article #72538

Re: Odp: Odp: Odp: gra antyklerykalna

#72538
From: humanizm wpolsce
Date: Tue, 01 Nov 2011 18:26
32 lines
3289 bytes
On 17 Paź, 14:19, "abangel666" <abangel...@poczta.onet.pl> wrote:

> W 2D to ma sens; sama umiałabym napisać taka grę.... kiedys nawet napisałam,
> w Pascalu... znajomym się bardzo podobała. Taki wąż co zżera jabłuszka i
> jest coraz dłuższy.... była przebojem wśród moich znajomych a napisałam ją w
> niecały tydzień.
>

> Pozdrawiam Cię
> abi

No, dzięki oprogramowaniu wspomagającego projektowanie, można zrobić
tego węża zżerającego jabłuszka w ciągu jednej godziny. Na razie
zdecydowałem się na "The games factory 2". Dzięki zastosowaniu
technologii "fast loops" można programować tym programem a nie tylko
używać gotowych bibliotek. Do tego stosuje się instrukcje warunkowe i
edytor wyrażeń matematycznych. Kod jest podzielony na małe bloki
wprowadzanie wizualnie, często wybierając gotowe podpowiedzi, a nie
tak jak w uniwersalnych kompilatorach, gdzie cały duży moduł kodu jest
widoczny. Jeszcze będę szukać do tego konwertera tej samej firmy,
który zamienia plik projektu "mfa" na plik "flash" który można dać na
stronę internetową, bo nie każdy lubi otwierać program "exe".

Planuję zrobić kilkadziesiąt pomieszczeń, bez ich skrolowania, czyli
będą nieruchome i będzie się przechodzić między nimi. Nie jestem zbyt
zdolny w robieniu scenariuszy do takich gier więc mogę potrzebować
pomocy chociaż w ogólnych zarysach dla zaprojektowania pomieszczeń i
zachowania ich wyposażenia, nie mówiąc o grafice, której też sam nie
narysuję. Trochę przejrzałem różne gry tego typu ale żadna mi nie
pasuje charakterem do mojego pomysłu. Najbliższe dni poświęcę na
dalsze przeglądanie podręczników użycia tego programu będąc na
wyjeździe turystycznym w Gdańsku.
Technical Details
Message-ID: <4ae5b74d-86e8-4bad-a3a2-c7f6485ffb8a@es7g2000vbb.googlegroups.com>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.unit0.net!news.glorb.com!postnews.google.com!es7g2000vbb.googlegroups.com!not-for-mail
References: <ce3c28cb-6dde-4885-b097-ae2b892550ec@db5g2000vbb.googlegroups.com><4e957dd8$0$8438$65785112@news.neostrada.pl> <1lkebqskt0fu2.v45l7rqeyq6z.dlg@40tude.net><14j077v2vrpwk$.osp41xbhnt3r.dlg@40tude.net> <4e9593be$0$5809$65785112@news.neostrada.pl> <384fd70f-d215-43c4-8881-ba1d12c99e78@v7g2000yqf.googlegroups.com> <4e9c2bb4$0$5805$65785112@news.neostrada.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.unit0.net!news.glorb.com!postnews.google.com!es7g2000vbb.googlegroups.com!not-for-mail
From: humanizm wpolsce <humanizm.w.polsce@gmail.com>
Newsgroups: alt.pl.popieram.ateizm
Subject: Re: Odp: Odp: Odp: gra antyklerykalna
Date: Tue, 1 Nov 2011 11:26:12 -0700 (PDT)
Organization: http://groups.google.com
Lines: 43
Message-ID: <4ae5b74d-86e8-4bad-a3a2-c7f6485ffb8a@es7g2000vbb.googlegroups.com>
References: <ce3c28cb-6dde-4885-b097-ae2b892550ec@db5g2000vbb.googlegroups.com><4e957dd8$0$8438$65785112@news.neostrada.pl> <1lkebqskt0fu2.v45l7rqeyq6z.dlg@40tude.net><14j077v2vrpwk$.osp41xbhnt3r.dlg@40tude.net> <4e9593be$0$5809$65785112@news.neostrada.pl> <384fd70f-d215-43c4-8881-ba1d12c99e78@v7g2000yqf.googlegroups.com> <4e9c2bb4$0$5805$65785112@news.neostrada.pl>
NNTP-Posting-Host: 31.175.77.207
Mime-Version: 1.0
X-Trace: posting.google.com 1320171972 15753 127.0.0.1 (1 Nov 2011 18:26:12 GMT)
X-Complaints-To: groups-abuse@google.com
NNTP-Posting-Date: Tue, 1 Nov 2011 18:26:12 +0000 (UTC)
Complaints-To: groups-abuse@google.com
Injection-Info: es7g2000vbb.googlegroups.com; posting-host=31.175.77.207; posting-account=pePR4AoAAAClk3rn8IFtauaagoTrDlT9
User-Agent: G2/1.0
X-Google-Web-Client: true
X-Google-Header-Order: HUALESNKRC
X-HTTP-UserAgent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:5.0) Gecko/20100101 Firefox/5.0,gzip(gfe)
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit