🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: alt.pl.matematyka
5 messages
5 total messages Started by Leechu Tue, 19 Apr 2005 21:02
Jak narysować wektor
#376
Author: Leechu
Date: Tue, 19 Apr 2005 21:02
16 lines
1359 bytes
Witam.
Mam współrzędne początku wektora (X1,Y1) oraz jego konca (X2,Y2) jakie 
obliczenia bądź algorytm zastosować aby na końcu wektorka umieścić grot 
(strzałkę) i aby przy zmieniających się kątach nachylenia wektora również 
grot zmieniał swoj kąt wraz z wektorem. Obrazuję to na rysunkach poniżej ale 
zaznaczam że interesuje mnie pełna rozpiętość kątów nie tylko 0 i 90st.

---->

^
|
|

-- 
Pozdrawiam
Leszek
Jak narysować wektor
#377
Author: Leechu
Date: Tue, 19 Apr 2005 21:04
7 lines
1149 bytes
Żeby jeszcze bardziej sprecyzować chodzi mi o wyliczenie punktów w których 
kończyły by się ramiona grota tego wektora przy różnycjh kątach nachylenia 
wektora.

-- 
Pozdrawiam
Leszek 
Re: Jak narysować wektor
#378
Author: Damian Sobota
Date: Tue, 19 Apr 2005 21:20
24 lines
1661 bytes
Leechu napisał(a):
> Witam.
> Mam współrzędne początku wektora (X1,Y1) oraz jego konca (X2,Y2) jakie 
> obliczenia bądź algorytm zastosować aby na końcu wektorka umieścić grot 
> (strzałkę) i aby przy zmieniających się kątach nachylenia wektora również 
> grot zmieniał swoj kąt wraz z wektorem. Obrazuję to na rysunkach poniżej ale 
> zaznaczam że interesuje mnie pełna rozpiętość kątów nie tylko 0 i 90st.
> 
> ---->
> 
> ^
> |
> |
> 

Toś zobrazował...

Poszukaj w google'u wzorow na obrot punktu o pewien kat wokol innego 
punktu. W ten sposob bedziesz mogl rysowac wektor (jako odcinek i grot) 
a potem kazdy punkt wektoru obrocic.

-- 
Pozdrawiam,
Damian Sobota.
Re: Jak narysować wektor
#379
Author: WuKa
Date: Fri, 22 Apr 2005 06:57
16 lines
1565 bytes
Użytkownik "Leechu" <Leechuspamfee@poczta.fm> napisał w wiadomości
news:d43rkl$5mk$1@news.dialog.net.pl...
> Witam.
> Mam współrzędne początku wektora (X1,Y1) oraz jego konca (X2,Y2) jakie
> obliczenia bądź algorytm zastosować aby na końcu wektorka umieścić grot
> (strzałkę) i aby przy zmieniających się kątach nachylenia wektora również
> grot zmieniał swoj kąt wraz z wektorem. Obrazuję to na rysunkach poniżej
ale
> zaznaczam że interesuje mnie pełna rozpiętość kątów nie tylko 0 i 90st.

Posłałem ci na priv. małe demo w C. Pewno o to chodziło. Realizuje w pętli
dokładnie to, co napisał Damian S.:
grafika -> wytarcie obrazu -> obrót-> grafika

WuKa
Re: Jak narysować wektor
#380
Author: Leechu
Date: Fri, 22 Apr 2005 09:54
22 lines
1885 bytes
Użytkownik "WuKa" <wloka@poczta.fm> napisał w wiadomości 
news:d4a6vi$md1$1@julia.coi.pw.edu.pl...
>
> Użytkownik "Leechu" <Leechuspamfee@poczta.fm> napisał w wiadomości
> news:d43rkl$5mk$1@news.dialog.net.pl...
>> Witam.
>> Mam współrzędne początku wektora (X1,Y1) oraz jego konca (X2,Y2) jakie
>> obliczenia bądź algorytm zastosować aby na końcu wektorka umieścić grot
>> (strzałkę) i aby przy zmieniających się kątach nachylenia wektora również
>> grot zmieniał swoj kąt wraz z wektorem. Obrazuję to na rysunkach poniżej
> ale
>> zaznaczam że interesuje mnie pełna rozpiętość kątów nie tylko 0 i 90st.
>
> Posłałem ci na priv. małe demo w C. Pewno o to chodziło. Realizuje w pętli
> dokładnie to, co napisał Damian S.:
> grafika -> wytarcie obrazu -> obrót-> grafika

Wielkie dzięki za pomoc dla WuKa !!!

-- 
Pozdrawiam
Leechu 
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads