🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: alt.pl.matematyka
Article #461

Re: Poszukujê algorytmów obliczenia polo¿enia planet

#461
From: A.L.
Date: Sun, 24 Apr 2005 16:52
16 lines
1358 bytes
On Sun, 24 Apr 2005 18:32:52 +0200, "Marek"
<askala@poczta_usun.onet.pl> wrote:

>Mam do napisania taki program w C++
>
>W sk³ad uk³adu wchodz± s³oñce, wszystkie planety . Obiekty podlegaj± prawu 
>powszechnego ci±¿enia i prawom dynamiki Newtona dla przestrzeni 3D. Dla 
>uk³adu nale¿y obliczyæ w chwili czasowej po³o¿enie obiektów na podstawie 
>wektora po³o¿enia, prêdko¶ci i przyspieszenia w poprzedniej chwili czasowej.
>
>Niestety próbuje zg³êbiæ trochê teorii na ten temat ale bez wiêkszych 
>sukcesów, ma kto¶ moze pomys³ lub gotowy algorytm na ten temat ?

pl.sci.kosmos

A.L>
Technical Details
Message-ID: <4ljn6112a7bl91o5geektbbpdt75ckv7kk@4ax.com>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.glorb.com!sn-xit-04!sn-xit-06!sn-post-01!supernews.com!corp.supernews.com!not-for-mail
References: <d4gi0n$o1e$1@nemesis.news.tpi.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!news.glorb.com!sn-xit-04!sn-xit-06!sn-post-01!supernews.com!corp.supernews.com!not-for-mail
From: A.L. <alewando_tego_nie@hotfuck.com>
Newsgroups: alt.pl.matematyka
Subject: Re: Poszukujê algorytmów obliczenia
 polo¿enia planet
Date: Sun, 24 Apr 2005 11:52:20 -0500
Organization: Posted via Supernews, http://www.supernews.com
Message-ID: <4ljn6112a7bl91o5geektbbpdt75ckv7kk@4ax.com>
References: <d4gi0n$o1e$1@nemesis.news.tpi.pl>
X-Newsreader: Forte Agent 2.0/32.652
MIME-Version: 1.0
X-Complaints-To: abuse@supernews.com
Lines: 16
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit