Thread View: alt.pl.gry.konsole.underground
5 messages
5 total messages
Started by Marco Boschi
Mon, 02 Jul 2007 10:24
the Darkness
Author: Marco Boschi
Date: Mon, 02 Jul 2007 10:24
Date: Mon, 02 Jul 2007 10:24
38 lines
3440 bytes
3440 bytes
Kupilem w sobote w ciemno, nie sugerujac sie zupelnie recenzjami, bo co jak co ale gosciom ze Starbreeze Studios to ja ufam (po calkiem udanym Enclave i po genialnym Riddicku rzecz jasna) i ... jest bardzo zadowolony z tego co otrzymalem za dwiescie zlociszy z haczykiem. Grafika na pierwszy rzut oka nie powala, ale jesli pochodzimy troche po stacji metra, poprzygladamy sie ludziom i detalom to dopiero wtedy uswiadomimy sobie ile roboty wlozyli w to graficy. Mozna sie zachwycic. A co ciekawe nie ma zadnych dropow animacji, wszystko smiga na stalym poziomie 30 fpsow. A sama gra? Bardzo fajna. O ile ja jestem fanem tytulowego komiksu to napewno czerpie wiecej radosci z grania niz przecietny fan FPPow (chyba dzis sie mowi FPS tak? ) ale chyba kazdemu spodobaja sie brutalne egzekucje Jackiego (rozwiniecie systemu z Riddicka) szybkie akcje przy wykorzystaniu mocy Darknessa. Na pewno znajdziemy tu fantastyczny klimat noir , szybka akcje i ciekawa fabule (tego akurat nie dalo sie spieprzyc - bazujac co prawda bardzo bardzo luznie na komiksie ale jednak). Jest jednak cos czego brakuje zeby uznac te gre za absolutnego killera - moze kwestia tego iz wszystkie bronie sa dosc bezsensowne , wystarczaja caly czas dwa pistolety w lapie i kilka mocy Darknessa. Ale to w sumie detale. Moze czepiam sie na sile. Fajnie ze nie jest to tak naprawde FPS ktory polega na przebiegnieciu z punktu A do B, blizej mu do kultowego Riddicka. Na uwage zasluguje zajebisty voice acting - pomijam juz fenomenalnego Mike`a Patton`a (ex wokalista Faith No More) jako glos Darkness (niesamowite naprawde!) . Reszta aktorow rowniez wywiazala sie wzorowo. Spokojny, metodyczny glos Jackiego intryguje i niepokoi, wszystkie NPC tez maja swietnie podlozne glosy. W zasadzie oprawe audiowizualna gry mozna podsumowac jednym zdaniem: dobra robota. Z ciekawosci zerknalem na recenzje gdzie glownym zarzutem jest to iz gra jest krotka - mozna ja ukonczyc w 10h. Ale zwazywszy ze ja i pewnie masa innych ludzi nie ma czasu siedziec grac, bo oprocz pracy jest jezcze rodzina i inne obowiazki, uwazam iz jest to zarzut dosc absurdalny. Dobra wystarczy. To tyle jesli chodzi o kika godzin ktore spedzilem grajac w Darknessa. Tytul spelnil moje oczekiwania i z checia dzisiaj wieczorem zanurze sie znowu w swiecie mafijnych porachunkow i niszczycielskiej sily Darkness :) Pozdr rees
Re: the Darkness
Author: rees1
Date: Mon, 02 Jul 2007 13:00
Date: Mon, 02 Jul 2007 13:00
49 lines
4092 bytes
4092 bytes
On 2 Lip, 12:24, Marco Boschi <i...@marcoboschi.it> wrote: > Kupilem w sobote w ciemno, nie sugerujac sie zupelnie recenzjami, bo > co jak co ale gosciom ze Starbreeze Studios to ja ufam (po calkiem > udanym Enclave i po genialnym Riddicku rzecz jasna) i ... jest bardzo > zadowolony z tego co otrzymalem za dwiescie zlociszy z haczykiem. > Grafika na pierwszy rzut oka nie powala, ale jesli pochodzimy troche > po stacji metra, poprzygladamy sie ludziom i detalom to dopiero wtedy > uswiadomimy sobie ile roboty wlozyli w to graficy. Mozna sie > zachwycic. A co ciekawe nie ma zadnych dropow animacji, wszystko smiga > na stalym poziomie 30 fpsow. A sama gra? Bardzo fajna. O ile ja jestem > fanem tytulowego komiksu to napewno czerpie wiecej radosci z grania > niz przecietny fan FPPow (chyba dzis sie mowi FPS tak? ) ale chyba > kazdemu spodobaja sie brutalne egzekucje Jackiego (rozwiniecie systemu > z Riddicka) szybkie akcje przy wykorzystaniu mocy Darknessa. Na pewno > znajdziemy tu fantastyczny klimat noir , szybka akcje i ciekawa fabule > (tego akurat nie dalo sie spieprzyc - bazujac co prawda bardzo bardzo > luznie na komiksie ale jednak). Jest jednak cos czego brakuje zeby > uznac te gre za absolutnego killera - moze kwestia tego iz wszystkie > bronie sa dosc bezsensowne , wystarczaja caly czas dwa pistolety w > lapie i kilka mocy Darknessa. Ale to w sumie detale. Moze czepiam sie > na sile. Fajnie ze nie jest to tak naprawde FPS ktory polega na > przebiegnieciu z punktu A do B, blizej mu do kultowego Riddicka. > Na uwage zasluguje zajebisty voice acting - pomijam juz fenomenalnego > Mike`a Patton`a (ex wokalista Faith No More) jako glos Darkness > (niesamowite naprawde!) . Reszta aktorow rowniez wywiazala sie > wzorowo. Spokojny, metodyczny glos Jackiego intryguje i niepokoi, > wszystkie NPC tez maja swietnie podlozne glosy. > W zasadzie oprawe audiowizualna gry mozna podsumowac jednym zdaniem: > dobra robota. > Z ciekawosci zerknalem na recenzje gdzie glownym zarzutem jest to iz > gra jest krotka - mozna ja ukonczyc w 10h. Ale zwazywszy ze ja i > pewnie masa innych ludzi nie ma czasu siedziec grac, bo oprocz pracy > jest jezcze rodzina i inne obowiazki, uwazam iz jest to zarzut dosc > absurdalny. Dobra wystarczy. To tyle jesli chodzi o kika godzin ktore > spedzilem grajac w Darknessa. Tytul spelnil moje oczekiwania i z > checia dzisiaj wieczorem zanurze sie znowu w swiecie mafijnych > porachunkow i niszczycielskiej sily Darkness :) > Pozdr > rees dlaczego moj post wyzej zostal napisany przez jakiegos Marco boshi... Kurfa co to jest w ogole.... A tak w ogole zauwazylem ostatnio jakas dziure ww calym tym google - gdzie nie wejde z linka do jakiegos sklepu to jestem zalogowany na jakiegos Xa (pradziwe dane, konto jest...) Dziwne prawda? W kazdym badza razie to ja pisalem a nie jakich kurfa Marco :) Pozdrowienia rees
Re: the Darkness
Author: MaxVarEmreis
Date: Mon, 02 Jul 2007 22:55
Date: Mon, 02 Jul 2007 22:55
26 lines
2505 bytes
2505 bytes
>On Jul 2, 12:24 pm, rees wrote: > Na uwage zasluguje zajebisty voice acting - pomijam juz fenomenalnego > Mike`a Patton`a (ex wokalista Faith No More) jako glos Darkness > (niesamowite naprawde!) . Reszta aktorow rowniez wywiazala sie > wzorowo. Ja dodam od siebie, ze g os g ownemu bohaterowi podk ada Kirk Acevedo. Je li kto tutaj jest mi osnikiem Band of Brothers, to powinien w nim rozpoznac Joe Toye'a. Dla mnie bomba (a g os Darkness naprawde robi wrazenie, az ciary przechodza). Tak swoja droga, to w Darkness jest masa drobnych smaczków, ktore powoduja pojawienie sie banana na twarzy. Nasz nacisk na trigger jest w 100% odwzorowany w grze. Tzn. widac dok adnie ruch palca Jackie'go na spuscie pistoletu ( wida te oddciagajacy sie kurek). Nie spotka em jeszcze w grze takiego patentu. Sposób "prze adowania" pisotoletów tez jest ciekawy.W asciwie go nie ma. Kiedy zabraknie naboi bron jest poprostu wyrzucana, a na jej miejsce Jackie wyciaga nowa ( co ciekawe jest kilka/nascie modeli bronii krótkiej. Od rewolwerów po zdobione odmiany 9mm) Bardzo fajnie zachowuj sie przeciwnicy po trafieniach. Upadaja, zataczaj si , wygl da to sygestywnie i realistycznie. Niby w innych grach tez sa podobne motywy, ale moim zdaniem w Darkness jest to wykonane duzo, duzo lepiej. Pozdrawiam, MaxVarEmreis
Re: the Darkness
Author: petergriffin
Date: Tue, 03 Jul 2007 06:19
Date: Tue, 03 Jul 2007 06:19
14 lines
1373 bytes
1373 bytes
Uzytkownik "MaxVarEmreis" <max@bts.net.pl> napisal w wiadomosci news:1183416935.821520.248330@q69g2000hsb.googlegroups.com... > Ja dodam od siebie, ze g os g ownemu bohaterowi podk ada Kirk Ja prosze wszystkich uzywajacych google o nieuzywanie pliterek - bo je wycina. :-] -- pozdrawiam petergriffin # GT: petergriffin PL Ilustracje: http://www.flickr.com/photos/66885702@N00/sets/ Hobby: www.polygamia.pl
Re: the Darkness
Author: Wizard
Date: Tue, 03 Jul 2007 12:26
Date: Tue, 03 Jul 2007 12:26
32 lines
1330 bytes
1330 bytes
> W kazdym badza razie to ja pisalem a nie jakich kurfa Marco :) > Pozdrowienia MARCO! POLO MARCO! POLO ;) -- Pozdrawiam, Wizard. ------------------------------- www.grrr.pl
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads