🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: alt.pl.gry.konsole.underground
5 messages
5 total messages Started by Marco Boschi Mon, 02 Jul 2007 10:24
the Darkness
#98260
Author: Marco Boschi
Date: Mon, 02 Jul 2007 10:24
38 lines
3440 bytes
 Kupilem w sobote w ciemno, nie sugerujac sie zupelnie recenzjami, bo
co jak co ale gosciom ze Starbreeze Studios to ja ufam (po calkiem
udanym Enclave i po genialnym Riddicku rzecz jasna) i ... jest bardzo
zadowolony z tego co otrzymalem za dwiescie zlociszy z haczykiem.
Grafika na pierwszy rzut oka nie powala, ale jesli pochodzimy troche
po stacji metra, poprzygladamy sie ludziom i detalom to dopiero wtedy
uswiadomimy sobie ile roboty wlozyli w to graficy. Mozna sie
zachwycic. A co ciekawe nie ma zadnych dropow animacji, wszystko smiga
na stalym poziomie 30 fpsow. A sama gra? Bardzo fajna. O ile ja jestem
fanem tytulowego komiksu to napewno czerpie wiecej radosci z grania
niz przecietny fan FPPow (chyba dzis sie mowi FPS tak? ) ale chyba
kazdemu spodobaja sie brutalne egzekucje Jackiego (rozwiniecie systemu
z Riddicka) szybkie akcje przy wykorzystaniu mocy Darknessa. Na pewno
znajdziemy tu fantastyczny klimat noir , szybka akcje i ciekawa fabule
(tego akurat nie dalo sie spieprzyc  - bazujac co prawda bardzo bardzo
luznie na komiksie ale jednak).  Jest jednak cos czego brakuje zeby
uznac te gre za absolutnego killera - moze kwestia tego iz wszystkie
bronie sa dosc bezsensowne , wystarczaja caly czas dwa pistolety w
lapie i kilka mocy Darknessa.  Ale to w sumie detale. Moze czepiam sie
na sile. Fajnie ze nie jest to tak naprawde FPS ktory polega na
przebiegnieciu z punktu A do B,  blizej mu do kultowego Riddicka.
Na uwage zasluguje zajebisty voice acting - pomijam juz fenomenalnego
Mike`a Patton`a (ex wokalista Faith No More) jako glos Darkness
(niesamowite naprawde!) . Reszta aktorow rowniez wywiazala sie
wzorowo. Spokojny, metodyczny glos Jackiego intryguje i niepokoi,
wszystkie NPC tez maja swietnie podlozne glosy.
W zasadzie oprawe audiowizualna gry mozna podsumowac jednym zdaniem:
dobra robota.
Z ciekawosci zerknalem na recenzje gdzie glownym zarzutem jest to iz
gra jest krotka - mozna ja ukonczyc w 10h. Ale zwazywszy ze ja i
pewnie masa innych ludzi nie ma czasu siedziec grac, bo oprocz pracy
jest jezcze rodzina i inne obowiazki, uwazam iz jest to zarzut dosc
absurdalny. Dobra wystarczy. To tyle jesli chodzi o kika godzin ktore
spedzilem grajac w Darknessa. Tytul spelnil moje oczekiwania i z
checia dzisiaj wieczorem zanurze sie znowu w swiecie mafijnych
porachunkow i niszczycielskiej sily Darkness :)
Pozdr
rees
Re: the Darkness
#98261
Author: rees1
Date: Mon, 02 Jul 2007 13:00
49 lines
4092 bytes
On 2 Lip, 12:24, Marco Boschi <i...@marcoboschi.it> wrote:
>  Kupilem w sobote w ciemno, nie sugerujac sie zupelnie recenzjami, bo
> co jak co ale gosciom ze Starbreeze Studios to ja ufam (po calkiem
> udanym Enclave i po genialnym Riddicku rzecz jasna) i ... jest bardzo
> zadowolony z tego co otrzymalem za dwiescie zlociszy z haczykiem.
> Grafika na pierwszy rzut oka nie powala, ale jesli pochodzimy troche
> po stacji metra, poprzygladamy sie ludziom i detalom to dopiero wtedy
> uswiadomimy sobie ile roboty wlozyli w to graficy. Mozna sie
> zachwycic. A co ciekawe nie ma zadnych dropow animacji, wszystko smiga
> na stalym poziomie 30 fpsow. A sama gra? Bardzo fajna. O ile ja jestem
> fanem tytulowego komiksu to napewno czerpie wiecej radosci z grania
> niz przecietny fan FPPow (chyba dzis sie mowi FPS tak? ) ale chyba
> kazdemu spodobaja sie brutalne egzekucje Jackiego (rozwiniecie systemu
> z Riddicka) szybkie akcje przy wykorzystaniu mocy Darknessa. Na pewno
> znajdziemy tu fantastyczny klimat noir , szybka akcje i ciekawa fabule
> (tego akurat nie dalo sie spieprzyc  - bazujac co prawda bardzo bardzo
> luznie na komiksie ale jednak).  Jest jednak cos czego brakuje zeby
> uznac te gre za absolutnego killera - moze kwestia tego iz wszystkie
> bronie sa dosc bezsensowne , wystarczaja caly czas dwa pistolety w
> lapie i kilka mocy Darknessa.  Ale to w sumie detale. Moze czepiam sie
> na sile. Fajnie ze nie jest to tak naprawde FPS ktory polega na
> przebiegnieciu z punktu A do B,  blizej mu do kultowego Riddicka.
> Na uwage zasluguje zajebisty voice acting - pomijam juz fenomenalnego
> Mike`a Patton`a (ex wokalista Faith No More) jako glos Darkness
> (niesamowite naprawde!) . Reszta aktorow rowniez wywiazala sie
> wzorowo. Spokojny, metodyczny glos Jackiego intryguje i niepokoi,
> wszystkie NPC tez maja swietnie podlozne glosy.
> W zasadzie oprawe audiowizualna gry mozna podsumowac jednym zdaniem:
> dobra robota.
> Z ciekawosci zerknalem na recenzje gdzie glownym zarzutem jest to iz
> gra jest krotka - mozna ja ukonczyc w 10h. Ale zwazywszy ze ja i
> pewnie masa innych ludzi nie ma czasu siedziec grac, bo oprocz pracy
> jest jezcze rodzina i inne obowiazki, uwazam iz jest to zarzut dosc
> absurdalny. Dobra wystarczy. To tyle jesli chodzi o kika godzin ktore
> spedzilem grajac w Darknessa. Tytul spelnil moje oczekiwania i z
> checia dzisiaj wieczorem zanurze sie znowu w swiecie mafijnych
> porachunkow i niszczycielskiej sily Darkness :)
> Pozdr
> rees


dlaczego moj post wyzej zostal napisany przez jakiegos Marco boshi...
Kurfa co to jest w ogole.... A tak w ogole zauwazylem ostatnio jakas
dziure ww calym tym google - gdzie nie wejde z linka do jakiegos
sklepu to jestem zalogowany na jakiegos Xa (pradziwe dane, konto
jest...) Dziwne prawda?
W kazdym badza razie to ja pisalem a nie jakich kurfa Marco :)
Pozdrowienia
rees
Re: the Darkness
#98263
Author: MaxVarEmreis
Date: Mon, 02 Jul 2007 22:55
26 lines
2505 bytes
>On Jul 2, 12:24 pm, rees wrote:
> Na uwage zasluguje zajebisty voice acting - pomijam juz fenomenalnego
> Mike`a Patton`a (ex wokalista Faith No More) jako glos Darkness
> (niesamowite naprawde!) . Reszta aktorow rowniez wywiazala sie
> wzorowo.

Ja dodam od siebie, ze g os g ownemu bohaterowi podk ada  Kirk
Acevedo. Je li kto  tutaj jest mi osnikiem Band of Brothers, to
powinien w nim rozpoznac Joe Toye'a. Dla mnie bomba (a g os Darkness
naprawde robi wrazenie, az ciary przechodza).

Tak swoja droga, to w Darkness jest masa drobnych smaczków, ktore
powoduja pojawienie sie banana na twarzy. Nasz nacisk na trigger jest
w 100% odwzorowany w grze. Tzn. widac dok adnie ruch palca Jackie'go
na spuscie pistoletu ( wida  te  oddciagajacy sie kurek). Nie
spotka em  jeszcze w grze takiego patentu.
Sposób "prze adowania" pisotoletów tez jest ciekawy.W asciwie go nie
ma. Kiedy zabraknie naboi bron jest poprostu wyrzucana, a na jej
miejsce Jackie wyciaga nowa ( co ciekawe jest kilka/nascie modeli
bronii krótkiej. Od rewolwerów po zdobione odmiany 9mm)
Bardzo fajnie zachowuj  sie przeciwnicy po trafieniach. Upadaja,
zataczaj  si , wygl da to sygestywnie i realistycznie. Niby w innych
grach tez sa podobne motywy, ale moim zdaniem w Darkness jest to
wykonane duzo, duzo lepiej.

Pozdrawiam, MaxVarEmreis
Re: the Darkness
#98264
Author: petergriffin
Date: Tue, 03 Jul 2007 06:19
14 lines
1373 bytes
Uzytkownik "MaxVarEmreis" <max@bts.net.pl> napisal w wiadomosci 
news:1183416935.821520.248330@q69g2000hsb.googlegroups.com...

> Ja dodam od siebie, ze g os g ownemu bohaterowi podk ada  Kirk

Ja prosze wszystkich uzywajacych google o nieuzywanie pliterek - bo je 
wycina. :-]

-- 
pozdrawiam
petergriffin # GT: petergriffin PL
Ilustracje: http://www.flickr.com/photos/66885702@N00/sets/
Hobby: www.polygamia.pl 
Re: the Darkness
#98262
Author: Wizard
Date: Tue, 03 Jul 2007 12:26
32 lines
1330 bytes
> W kazdym badza razie to ja pisalem a nie jakich kurfa Marco :)
> Pozdrowienia

MARCO!





POLO




MARCO!





POLO



;)


-- 
Pozdrawiam,
Wizard.
-------------------------------
www.grrr.pl 
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads