🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: alt.pl.gry.konsole.underground
12 messages
12 total messages Started by Qu. Fri, 20 Apr 2007 17:56
GameCube i Zelda NTSC
#96994
Author: Qu.
Date: Fri, 20 Apr 2007 17:56
22 lines
1996 bytes
Witam Serdecznie
Niedawno zakupiłem przez allegro konsole Nintendo GameCube wraz z grą 
The Legend of Zelda: Wind Waker. Niestety, Pan sprzedający nie raczył 
poinformować, że konsola i gra jest amerykańska. Wszystko było by 
pięknie poza kilkoma faktami. W przyszlosci bede miał przerąbane znaleźć 
Zelde: Twilight Princess w wersji NTSC, to raz. Konsole kupiłem tylko do 
Zeld, gdyż jestem fanem serii i w końcu należało by przejść wielkie 
dzieło wielkiego Shigery Myamoto :).

W każdym razie. Konsole kupiłem sam, a w domu nie chcę, żeby ktokolwiek 
o tym wiedział ;]. Problem pojawia sie jednak w momencie podłączenia 
konsolki do mojego telewizora w pokoju. Otóż poprzez przejściówkę z 
czincz na euro (gdyż mój TV jest wyposażony tylko w gniazdo euro), obraz 
mam czarno biały. Na pozostałych telewizorach, które mam w domu, 
wszystko śmiga idealnie (niezależnie od tego czy podłączam bezpośrednio 
z czincz czy przez przejściówkę na euro). Co powinienem, zrobić, by móc 
cieszyć się kolorowym obrazem na moim telewizorze w pokoju? Macie 
jakiejś porady? Nawet jakis noname w kuchni sobie radzi, a moj Philips 
(fakt faktem troche juz wiekowy) wymięka zaraz na starcie.

Będę bardzo wdzięczny za porady.
Pozdrawiam
Re: GameCube i Zelda NTSC
#96995
Author: cienislaw
Date: Sat, 21 Apr 2007 18:42
11 lines
1217 bytes
W artykule news:f0aus3$34r$2@inews.gazeta.pl,
niejaki(a): Qu. napisał(a):

> jakiejś porady? Nawet jakis noname w kuchni sobie radzi, a moj Philips
> (fakt faktem troche juz wiekowy) wymięka zaraz na starcie.

zainwestowac w kabel rgb o ile tv wspiera taki sygnal, albo kupic konwerter 
ntsc-pal.

-- 
cienislaw 
Re: GameCube i Zelda NTSC
#96996
Author: J
Date: Sun, 22 Apr 2007 07:38
6 lines
1098 bytes
> zainwestowac w kabel rgb o ile tv wspiera taki sygnal, albo kupic 
> konwerter
> ntsc-pal.

GC w wersji NTSC nie posiada wyjscia RGB. 
Re: GameCube i Zelda NTSC
#96997
Author: cienislaw
Date: Sun, 22 Apr 2007 10:28
9 lines
1150 bytes
W artykule news:f0f3mg$kkc$1@nemesis.news.tpi.pl,
niejaki(a): J napisał(a):

> GC w wersji NTSC nie posiada wyjscia RGB.

mea culpa, N tak gwalci swoje konsole ze sie czlowiek pogubil.

-- 
cienislaw 
Re: GameCube i Zelda NTSC
#96998
Author: J
Date: Sun, 22 Apr 2007 11:22
7 lines
1277 bytes
>> GC w wersji NTSC nie posiada wyjscia RGB.
>
> mea culpa, N tak gwalci swoje konsole ze sie czlowiek pogubil.

Jest to calkiem zrozumiale, bo w USA i Japonii nie ma przeciez europejskiego 
zlacza SCART.
Konsole NTSC za to maja component z 480p 
Re: GameCube i Zelda NTSC
#96999
Author: Maciej Kaczyński
Date: Sun, 22 Apr 2007 11:43
12 lines
1309 bytes
J napisal(a):

> Jest to calkiem zrozumiale, bo w USA i Japonii nie ma przeciez europejskiego 
> zlacza SCART.
Nie ma. Ale po co produkować dwie wersje płyty jak można jedną.
Szczególnie, że przecież europejskie konsole radzą sobie
z sygnałem NTSC.

-- 
Maciej Kaczyński powered by M6810, DC, Saturn, Xbox, PS2
http://www.pokepl.info - Całkiem nowe PoKE
NP: Okami
Re: GameCube i Zelda NTSC
#97000
Author: cienislaw
Date: Mon, 23 Apr 2007 12:16
16 lines
1499 bytes
W artykule news:f0fgpb$ga5$1@nemesis.news.tpi.pl,
niejaki(a): J napisał(a):

> Jest to calkiem zrozumiale, bo w USA i Japonii nie ma przeciez
> europejskiego zlacza SCART.

fakt.

> Konsole NTSC za to maja component z 480p

PAL rowniez, ale tylko pierwsza seria. w innych wykastrowano odpowiedni 
uklad i zlacze. wejscie posiadam, niestety kupno kabla za ludzka cene 
graniczy z cudem. zaluje ze na allegro nie lyknalem jak byl za 100ke.

-- 
cienislaw 
Re: GameCube i Zelda NTSC
#97004
Author: Qu.
Date: Mon, 23 Apr 2007 19:23
4 lines
1007 bytes
To ja mam jeszcze jedno pytanie:
Jeśli zmoduje konsole NTSC modchipem, to czy problem z czarno bialym 
obrazem zniknie?  czy zniknie tylko w przypadku odtwarzania gier 
palowskich, czy może w ogóle nie zniknie?
Re: GameCube i Zelda NTSC
#97005
Author: s.z.t.o.
Date: Tue, 24 Apr 2007 16:51
15 lines
1417 bytes
Qu. napisał(a):
> To ja mam jeszcze jedno pytanie:
> Jeśli zmoduje konsole NTSC modchipem, to czy problem z czarno bialym 
> obrazem zniknie?  czy zniknie tylko w przypadku odtwarzania gier 
> palowskich, czy może w ogóle nie zniknie?

Jesli TV nie obsluguje NTSC to nic z tego. W Qoob'ie jest opcja 
force'owanie systemu wyswietlania, ale nie dla kazdej gry dziala tak jak 
powinien.

Natomiast jesli TV obsluguje NTSC to problem bedzie tylko z grami w PALu 
  (aby miec kolor, gra musi obslugiwac 60Hz).

pzdr,
dex
Re: GameCube i Zelda NTSC
#97001
Author: Elves
Date: Wed, 25 Apr 2007 18:40
16 lines
1902 bytes
Użytkownik "cienislaw" <cy@cbfg.pvravfynj> napisał w wiadomości 
news:f0i83e$coe$1@news.dialog.net.pl...
>> Konsole NTSC za to maja component z 480p
>
> PAL rowniez, ale tylko pierwsza seria. w innych wykastrowano odpowiedni 
> uklad i zlacze. wejscie posiadam, niestety kupno kabla za ludzka cene 
> graniczy z cudem. zaluje ze na allegro nie lyknalem jak byl za 100ke.

To prawda (sam taką mam), tyle, że gry wydane w Europie mają wycięty 480p. 
Jedyny pożytek z tego portu to możliwość uzyskania dźwięku w postaci 
cyfrowej zamiast analogowej. Konsola PAL może wyświetlić 480p ale tylko w 
grach NTSC, więc musi być albo przerobiona, albo trzeba uruchamiać przy 
pomocy tej płytki region free (nie pamiętam nazwy).

pozdrawiam, Elves 
Re: GameCube i Zelda NTSC
#97002
Author: Maciej Kaczyński
Date: Wed, 25 Apr 2007 18:47
11 lines
1220 bytes
Elves napisal(a):


> pomocy tej płytki region free (nie pamiętam nazwy).
freeloader. 


-- 
Maciej Kaczyński powered by M6810, DC, Saturn, Xbox, PS2
http://www.pokepl.info - Pejdż on Kompjuter Entertejment
NP: Okami
Re: GameCube i Zelda NTSC
#97003
Author: J
Date: Tue, 01 May 2007 07:11
5 lines
1402 bytes
> Jedyny pożytek z tego portu to możliwość uzyskania dźwięku w postaci 
> cyfrowej zamiast analogowej. Konsola PAL może wyświetlić 480p ale tylko w

GC nie ma cyfrowego wyjscia dzwieku. Tam jest tylko component i d-terminal 
(dla dziwnych japoncow). 
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads