🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: alt.pl.gry.konsole.underground
15 messages
15 total messages Started by ReddyS Tue, 06 Jul 2004 19:23
R. Burns - sentinel?
#1594
Author: ReddyS
Date: Tue, 06 Jul 2004 19:23
22 lines
1686 bytes
sentinel, co z Toba? Ta gra Cie tak wciagnela (mam nadzieje ze tak;)), 
mowiles zebym zadal pytania konkretne, to cos skrobniesz, a tu taaaaaka 
ciiiiisza:(
Moze je powtorze:
1. Podstawa to prowadzenie wozka:)
Jakiemu tytulowi jest najblizszy? Tak IHMO, simulation czy arcade?
2. Uszkodzenia (nie tyle wizualne, co chodzi o wplyw na zachowanie 
samochodu). Chcialbym doczekac, ze przy duzym bledzie i wyleceniu z trasy, 
moge sie pakowac i czekac na nastepny rajd ;)
3. Tryb kariery? Jest tam? Jest kontynuacja? TZN. jezdze sezon jeden, w 
drugim moge jezdzic w tej samej ekipie, albo zmieniam pracodawce (to samo 
dotyczy kierowcow konsolowych)?

Please, skrobnij cos:( bo na stronkach raczej pusto na razie o tej gierce.


-- 
"Never Say Never"

  XboX&PS2&GBA_SP&... Live! GT: ReddyS PL

     ReddyS
Re: R. Burns - sentinel?
#1595
Author: shinX-Underground
Date: Tue, 06 Jul 2004 20:04
5 lines
1271 bytes
> Please, skrobnij cos:( bo na stronkach raczej pusto na
> razie o tej gierce.

no, to nie ma skad spisac ;) bo tak naprawde Senti nie ma tej
gry(pozostalych tez nie) a recki przepisuje z zachodnich serwisow;)
Re: R. Burns - sentinel?
#1596
Author: ReddyS
Date: Tue, 06 Jul 2004 20:08
15 lines
1290 bytes
shinX-Underground napisal(a) w poscie o ID:  
news:ccf0j3$8kr$1@inews.gazeta.pl

> no, to nie ma skad spisac ;) bo tak naprawde Senti nie ma tej
> gry(pozostalych tez nie) a recki przepisuje z zachodnich serwisow;)
> 

wiedzialem ;P

-- 
"Never Say Never"

  XboX&PS2&GBA_SP&... Live! GT: ReddyS PL

     ReddyS
Re: R. Burns - sentinel?
#1597
Author: Timmy
Date: Tue, 06 Jul 2004 20:27
5 lines
1271 bytes
> no, to nie ma skad spisac ;) bo tak naprawde Senti nie ma tej
> gry(pozostalych tez nie) a recki przepisuje z zachodnich serwisow;)


ROTFL
Re: R. Burns - sentinel?
#1598
Author: ShotGun
Date: Wed, 07 Jul 2004 08:39
13 lines
1382 bytes
Uzytkownik "ReddyS" <reddys@REDpoczta.onet.pl> napisal

> Please, skrobnij cos:( bo na stronkach raczej pusto na razie o tej gierce.

ReddyS odpal live i dodaj mnie do listy przyjaciol :oP Polish Player
waiting..

--
Pzdr.
Shot
I Like IE, I Like MSN, I Like WMP
I Like XBOX, I Like Microsoft
I am the supporter of Microsoft
Re: R. Burns - sentinel?
#1599
Author: ReddyS
Date: Wed, 07 Jul 2004 13:35
14 lines
1271 bytes
ShotGun napisal(a) w poscie o ID:  news:ccgd1e$fsn$1@nemesis.news.tpi.pl

> ReddyS odpal live i dodaj mnie do listy przyjaciol :oP Polish Player
> waiting..
> 

OK, ale musze odebrac swojego X od chrzesniaka;)

-- 
"Never Say Never"

  XboX&PS2&GBA_SP&... Live! GT: ReddyS PL

     ReddyS
Re: R. Burns - sentinel?
#1600
Author: sentinel
Date: Wed, 07 Jul 2004 19:39
17 lines
1468 bytes
ReddyS <reddys@REDpoczta.onet.pl> wrote:

> sentinel, co z Toba?

nie ma mnie od kilku dni. tzn. już jestem - zbiorę się w sobie i napiszę  
coś ale najwcześniej jutro i do tego po południu. czas, niestety... :-)

> Please, skrobnij cos:( bo na stronkach raczej pusto na razie o tej  
> gierce.

no nic dziwnego raczej - premiera dopiero za 27 godzin  :-)~~

-- 
regards, sentinel

Opera w czterokrotnie niższej cenie tylko dla Polski!
11.50$ zamiast 47.58$ - http://www.opera.com/buy/poland
Re: R. Burns - sentinel?
#1601
Author: _PAULUS_
Date: Thu, 08 Jul 2004 17:24
36 lines
2710 bytes
> 1. Podstawa to prowadzenie wozka:)
> Jakiemu tytulowi jest najblizszy? Tak IHMO, simulation czy arcade?

Pecetowemu Need For Speed. Generalnie nie ma mowy o wciskaniu triggerow na
max, jedzie sie na "pol gwizdka" i baaardzo delikatnie przyspiesza czy
hamuje.


> 2. Uszkodzenia (nie tyle wizualne, co chodzi o wplyw na zachowanie
> samochodu). Chcialbym doczekac, ze przy duzym bledzie i wyleceniu z
> trasy,
> moge sie pakowac i czekac na nastepny rajd ;)

Mnie raz zgasl silnik po jednym dzwonie ale dalo sie jechac dalej. Gralem
narazie tylko tutorial i jedna trase na probe, dalej moze byc juz duzo
gorzej. Moze da sie ustawiac gdzies stopien uszkodzen ...

Ja powiem tylko, ze w tej wersji co posiadam jest problem z plynnoscia, moze
fianalna bedzie chodzic lepiej. Mam tez wrazenie, ze bez kolka nie ma co
podchodzic (jak w ww Need For Speed), auto jest strasznie czule na machanie
kierownica i wychyl "galeczki" moze sie okazac zbyt malo precyzyjny. Trza
miec kolo, zreszta nie od parady obok stopera widnieje reklamowka Logitech
:)

Sim na pewno, kurna jak tam ciezko jest jechac powyzej 100MPh i nie wypasc z
trasy... Jak juz zacznie bujac autem to ratowanie sie jest niezwykle trudne
ale do wyuczenia. Wkurza mnie jedynie ten brak plynnosci (takie PieCetowe
szarpanie tla, ktore denerwuje ale po jakims czasie idzie sie przyzwyczaic).
Sama szkolka jazdy jest juz wciagajaca i niesamowita frajde daje zaliczenie
kolejnej lekcji na Perfect.


-- 
][ Live GT: Paulus PL | mojaxywa.malpa.neostrada.pl
][ Top Spin, R6 3, MM3, PGR2, Splinter Cell -PT, RSC2
][ http://www.teamxbox.com/gamertags.php
Re: R. Burns - sentinel?
#1602
Author: ReddyS
Date: Thu, 08 Jul 2004 18:15
40 lines
2071 bytes
_PAULUS_ napisal(a) w poscie o ID: 
news:ccjvi2$1mf$1@korweta.task.gda.pl 

>> 1. Podstawa to prowadzenie wozka:)
>> Jakiemu tytulowi jest najblizszy? Tak IHMO, simulation czy arcade?
> 
> Pecetowemu Need For Speed. Generalnie nie ma mowy o wciskaniu
> triggerow na max, jedzie sie na "pol gwizdka" i baaardzo delikatnie
> przyspiesza czy hamuje.
> 

Zabiles mi klina;) NFS? To IMHO max. arcade?:)


> 
>> 2. Uszkodzenia (nie tyle wizualne, co chodzi o wplyw na zachowanie
>> samochodu). Chcialbym doczekac, ze przy duzym bledzie i wyleceniu z
>> trasy,
>> moge sie pakowac i czekac na nastepny rajd ;)
> 
> Mnie raz zgasl silnik po jednym dzwonie ale dalo sie jechac dalej.
> Gralem narazie tylko tutorial i jedna trase na probe, dalej moze byc
> juz duzo gorzej. Moze da sie ustawiac gdzies stopien uszkodzen ...
> 
> (...)
>Sama szkolka jazdy jest juz
> wciagajaca i niesamowita frajde daje zaliczenie kolejnej lekcji na
> Perfect. 
> 
> 

Hmm, brzmi ciekawie:)
Czekam na wiecej:)

-- 
"Never Say Never"

  XboX&PS2&GBA_SP&... Live! GT: ReddyS PL

     ReddyS
Re: R. Burns - sentinel?
#1603
Author: _PAULUS_
Date: Thu, 08 Jul 2004 18:30
9 lines
1369 bytes
> Zabiles mi klina;) NFS? To IMHO max. arcade?:)

To przez slonce. Chodzilo o Life For Speed ofcoz :)


-- 
][ Live GT: Paulus PL | mojaxywa.malpa.neostrada.pl
][ Top Spin, R6 3, MM3, PGR2, Splinter Cell -PT, RSC2
][ http://www.teamxbox.com/gamertags.php
Re: R. Burns - sentinel?
#1604
Author: _PAULUS_
Date: Thu, 08 Jul 2004 18:34
10 lines
1370 bytes
> Zabiles mi klina;) NFS? To IMHO max. arcade?:)

To przez slonce. Chodzilo o Live For Speed ofcoz :)


-- 
][ Live GT: Paulus PL | mojaxywa.malpa.neostrada.pl
][ Top Spin, R6 3, MM3, PGR2, Splinter Cell -PT, RSC2
][ http://www.teamxbox.com/gamertags.php
Re: R. Burns - sentinel?
#1605
Author: ReddyS
Date: Thu, 08 Jul 2004 19:03
19 lines
1651 bytes
_PAULUS_ napisal(a) w poscie o ID:  news:cck3hc$je3$1@korweta.task.gda.pl

> To przez slonce. Chodzilo o Live For Speed ofcoz :)
> 

Uff;)
Tak z grubsza wynika, ze dostalo slabsze oceny ze wzgledu na realizm (za 
duzy);)
Co do kierownicy, to moze w koncu Logitech wypusci kolko dla X? Ta gra to 
moze byc dobry moment. Inna sprawa, ze jesli sie sprawdzi, ze ma taki duzy 
realizm, a co za tym i poziom trudnosci, to sukcesu marketingowego nie 
odniesie:(

-- 
"Never Say Never"

  XboX&PS2&GBA_SP&... Live! GT: ReddyS PL

     ReddyS
Re: R. Burns - sentinel?
#1607
Author: ReddyS
Date: Thu, 08 Jul 2004 19:35
15 lines
1434 bytes
Viciu napisal(a) w poscie o ID:  news:cck7cb$eim$1@inews.gazeta.pl

> a to juz nie nasz problem ;)
> 
> 

Nie do konca... Moze to zniechecic innych producentow, do "wrzucania" w gry 
realizmu, bo ktos po wie, a po co? zeby zmniejszyc sprzedaz?

-- 
"Never Say Never"

  XboX&PS2&GBA_SP&... Live! GT: ReddyS PL

     ReddyS
Re: R. Burns - sentinel?
#1606
Author: Viciu
Date: Thu, 08 Jul 2004 19:37
23 lines
1892 bytes
ReddyS wrote:
>> To przez slonce. Chodzilo o Live For Speed ofcoz :)
> 
> Uff;)

ano... teraz zabrzmialo zachecajaco

> Co do kierownicy, to moze w koncu Logitech wypusci kolko dla X? 

mam nadzieje, ze szybko ;)

> Ta gra to moze byc dobry moment. 

hmmm... ja bym raczej stawial na forza motorsport.

> Inna sprawa, ze jesli sie sprawdzi, ze ma taki duzy realizm, a co za tym 
> i poziom trudnosci, to sukcesu marketingowego nie odniesie:(

a to juz nie nasz problem ;)

-- 
Viciu
kiedy top spin 2?
Re: R. Burns - sentinel?
#1608
Author: Viciu
Date: Thu, 08 Jul 2004 19:47
13 lines
1749 bytes
ReddyS wrote:
> Nie do konca... Moze to zniechecic innych producentow, do "wrzucania"
> w gry realizmu, bo ktos po wie, a po co? zeby zmniejszyc sprzedaz?

a ilu tych producentow zafacynowanych realizmem jest? nawet sony dalo sobie
spokoj z robieniem z wrc symulatora ;)

spojrzmy prawdzie w oczy... te gry, ktore stawialy realizm ponad wszystko,
rzadko doczekiwaly sie sequeli :/

--
Viciu
kiedy top spin 2?
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads