🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: alt.pl.gry.konsole.underground
Article #982

Re: The Chronicles of Riddick...krótka recka po ukończeniu

#982
From: sentinel
Date: Sun, 27 Jun 2004 16:36
94 lines
4801 bytes
Igore <igoreq@poczta.onet.pl> wrote:

> Właśnie skończyłem the chronicles of Riddick....
> Szczerze. Jestem ostro rozczarowany. Przejście gry
> zajęło mi pewnie ok.5 godzin

przejście gry? rozumiem, że masz na myśli jedynie najkrótszą możliwą  
ścieżkę. jeśli tak to wierz mi, że wcale tej gry nie ukończyłeś i nie  
widziałeś nawet połowy lokacji - nie mówię już o poznaniu fabuły,  
ukończonch questach czy odblokowanych itemsach i dodatkowych trybach...  
więc nie mów tu o rozczarowaniu, bo i HL można przejść w kilkadziesiąt  
minut.

> aż nie mogę w to uwieżyć że to takie krótkie.

lol

> Patrząc na ściany raz ma się uczucie że
> gra jest na poziomie Dooma 3 (piękne textury, lekko
> odbijające światło), a innym razem, że gra nie wybija się
> ponad Quake III...

możesz coś więcej? które tekstury porównywałeś z D3 a które są na poziomie  
Q3 (i skąd masz _taka_ wersję Q3? z pixel shaderami i bumpmappingiem?).

> Fajne są patenty w stylu chodzenie po
> drabinach umieszczonych na suficie, lub przemieszczanie
> się po wystających krawędziach w stylu POP:SOT. Daje
> to zupełnie nowe możliwości w grach FPP.

uhm, najlepsze, że w ten sposób można dostać się do wielu ukrytych  
lokacji. także tam, gdzie nawet producenci się nie spodziewali, że dostać  
się można. :-] Gra oferuje naprawdę niemałą swobodę jeśli chodzi o  
poruszanie się po levelach.

> Jeżeli chodzi natomiast o bronie to jestem super rozczarowany.

to super interesujące...

> Patent z walką wręcz jest fajny, ale IMO niedopracowany,

to nie broń. a czemu niedopracowany?

> ponieważ wystarczy naciskając szybko trigger odchylać gałkę raz
> w lewo raz w prawo, dzięki czemu nasza postać będzie dość szybko
> zadawać lewe i prawe sierpy

po pierwsze: u mnie niczego takiego nie ma.
po drugie: "patent" jest niedopracowany, bo cheatujesz? Oo`

> rozwaliłem w ten sposób 100% przeciwników bez żadnego blokowania itd.

gratulacje. pytanie pomocnicze - rozwaliłeś w ten sposób 100% przeciwników  
w grze, czy rozwaliłeś w ten sposób 100% przeciwników jakich w ciągu tego  
5 godzinnego sprintu przez grę spotkałeś?

> Co do pistoletów i karabinów, to jest ich naprawdę mało i niestety
> nie miałem takiej przyjemności ze strzelania jaką miałem np. w Halo.

wyjaśnienie: w Halo jesteś żołnerzem, dostajesz broń, możesz ją zmieniać  
na polu walki. w ChoR jesteś w więzieniu, wiesz takie miejsce, w którym  
broni się skazańcom raczej nie daje do ręki. pytanie pomocnicze: jakich  
"pistoletów" i "karabinów" uzywałeś? jestem ciekaw ilu nawet na oczy nie  
widziałeś.

> Cieszy ilośc NPC's, wkońcu można z kimś pogadać, choć przeważnie
> dialogi są strasznie krótkie i ograniczają się do 2-3 zdać...
> szkoda.

o, a ja prowadziłem z częścią kilkuminutowe dialogi. ale ja jakiś dziwny  
jestem - robię dla nich questy, wymieniam się przedmiotami... zwykle wtedy  
stają się bardziej rozmowni (może nie lubią sprinterów? ;-)). ech, a  
mogłem grę w 5h ukończyć - życie sobie utrudniam...

> Plusem jest to że część z NPC's daje nam zadania.

"część"? ^^`

> Strasznie się zawiodłem grą The Chronicles of Riddick, ponieważ
> grafika to nie wszystko

nic dziwnego - przecież jest na poziomie Q3 sprzed 5 lat... ^^

> a gra naprawdę rozczarowuje baaardzo krótkim czasem gry.

gra rozczarowuje, bo "przeszedłeś" ją w baaaardzo krótkim czasie, miałeś  
mało "karabinów" ale chociaż część NPC'ów dała Ci zadania. straszne. do  
kosza z grą roku - kicha. :->

-- 
regards, sentinel

Opera w czterokrotnie niższej cenie tylko dla Polski!
11.50$ zamiast 47.58$ - http://www.opera.com/buy/poland
Technical Details
Message-ID: <opr99hrgd6vv9n3f@25you8>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!internal1.nntp.sjc.giganews.com!border2.nntp.sjc.giganews.com!nntp.giganews.com!newsfeed.media.kyoto-u.ac.jp!newsfeed.gazeta.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
References: <cbmnh9$146$1@news.onet.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!internal1.nntp.sjc.giganews.com!border2.nntp.sjc.giganews.com!nntp.giganews.com!newsfeed.media.kyoto-u.ac.jp!newsfeed.gazeta.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
From: sentinel <senti@go2.pl>
Newsgroups: alt.pl.gry.konsole.underground
Subject: Re: The Chronicles of Riddick...krótka recka po
 ukończeniu
Date: Sun, 27 Jun 2004 18:36:42 +0200
Organization: Xbox - Simply the Best Gaming Experience :-)
Lines: 94
Message-ID: <opr99hrgd6vv9n3f@25you8>
References: <cbmnh9$146$1@news.onet.pl>
NNTP-Posting-Host: ats181.neoplus.adsl.tpnet.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: inews.gazeta.pl 1088354343 6758 83.27.0.181 (27 Jun 2004 16:39:03 GMT)
X-Complaints-To: usenet@agora.pl
NNTP-Posting-Date: Sun, 27 Jun 2004 16:39:03 +0000 (UTC)
X-User: sentinet
User-Agent: Opera M2/7.51 (Win32, build 3798)
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit