Article View: alt.pl.gry.konsole.underground
Article #982Re: The Chronicles of Riddick...krótka recka po ukończeniu
From: sentinel
Date: Sun, 27 Jun 2004 16:36
Date: Sun, 27 Jun 2004 16:36
94 lines
4801 bytes
4801 bytes
Igore <igoreq@poczta.onet.pl> wrote: > Właśnie skończyłem the chronicles of Riddick.... > Szczerze. Jestem ostro rozczarowany. Przejście gry > zajęło mi pewnie ok.5 godzin przejście gry? rozumiem, że masz na myśli jedynie najkrótszą możliwą ścieżkę. jeśli tak to wierz mi, że wcale tej gry nie ukończyłeś i nie widziałeś nawet połowy lokacji - nie mówię już o poznaniu fabuły, ukończonch questach czy odblokowanych itemsach i dodatkowych trybach... więc nie mów tu o rozczarowaniu, bo i HL można przejść w kilkadziesiąt minut. > aż nie mogę w to uwieżyć że to takie krótkie. lol > Patrząc na ściany raz ma się uczucie że > gra jest na poziomie Dooma 3 (piękne textury, lekko > odbijające światło), a innym razem, że gra nie wybija się > ponad Quake III... możesz coś więcej? które tekstury porównywałeś z D3 a które są na poziomie Q3 (i skąd masz _taka_ wersję Q3? z pixel shaderami i bumpmappingiem?). > Fajne są patenty w stylu chodzenie po > drabinach umieszczonych na suficie, lub przemieszczanie > się po wystających krawędziach w stylu POP:SOT. Daje > to zupełnie nowe możliwości w grach FPP. uhm, najlepsze, że w ten sposób można dostać się do wielu ukrytych lokacji. także tam, gdzie nawet producenci się nie spodziewali, że dostać się można. :-] Gra oferuje naprawdę niemałą swobodę jeśli chodzi o poruszanie się po levelach. > Jeżeli chodzi natomiast o bronie to jestem super rozczarowany. to super interesujące... > Patent z walką wręcz jest fajny, ale IMO niedopracowany, to nie broń. a czemu niedopracowany? > ponieważ wystarczy naciskając szybko trigger odchylać gałkę raz > w lewo raz w prawo, dzięki czemu nasza postać będzie dość szybko > zadawać lewe i prawe sierpy po pierwsze: u mnie niczego takiego nie ma. po drugie: "patent" jest niedopracowany, bo cheatujesz? Oo` > rozwaliłem w ten sposób 100% przeciwników bez żadnego blokowania itd. gratulacje. pytanie pomocnicze - rozwaliłeś w ten sposób 100% przeciwników w grze, czy rozwaliłeś w ten sposób 100% przeciwników jakich w ciągu tego 5 godzinnego sprintu przez grę spotkałeś? > Co do pistoletów i karabinów, to jest ich naprawdę mało i niestety > nie miałem takiej przyjemności ze strzelania jaką miałem np. w Halo. wyjaśnienie: w Halo jesteś żołnerzem, dostajesz broń, możesz ją zmieniać na polu walki. w ChoR jesteś w więzieniu, wiesz takie miejsce, w którym broni się skazańcom raczej nie daje do ręki. pytanie pomocnicze: jakich "pistoletów" i "karabinów" uzywałeś? jestem ciekaw ilu nawet na oczy nie widziałeś. > Cieszy ilośc NPC's, wkońcu można z kimś pogadać, choć przeważnie > dialogi są strasznie krótkie i ograniczają się do 2-3 zdać... > szkoda. o, a ja prowadziłem z częścią kilkuminutowe dialogi. ale ja jakiś dziwny jestem - robię dla nich questy, wymieniam się przedmiotami... zwykle wtedy stają się bardziej rozmowni (może nie lubią sprinterów? ;-)). ech, a mogłem grę w 5h ukończyć - życie sobie utrudniam... > Plusem jest to że część z NPC's daje nam zadania. "część"? ^^` > Strasznie się zawiodłem grą The Chronicles of Riddick, ponieważ > grafika to nie wszystko nic dziwnego - przecież jest na poziomie Q3 sprzed 5 lat... ^^ > a gra naprawdę rozczarowuje baaardzo krótkim czasem gry. gra rozczarowuje, bo "przeszedłeś" ją w baaaardzo krótkim czasie, miałeś mało "karabinów" ale chociaż część NPC'ów dała Ci zadania. straszne. do kosza z grą roku - kicha. :-> -- regards, sentinel Opera w czterokrotnie niższej cenie tylko dla Polski! 11.50$ zamiast 47.58$ - http://www.opera.com/buy/poland
Technical Details
Message-ID:
<opr99hrgd6vv9n3f@25you8>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!internal1.nntp.sjc.giganews.com!border2.nntp.sjc.giganews.com!nntp.giganews.com!newsfeed.media.kyoto-u.ac.jp!newsfeed.gazeta.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<cbmnh9$146$1@news.onet.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!internal1.nntp.sjc.giganews.com!border2.nntp.sjc.giganews.com!nntp.giganews.com!newsfeed.media.kyoto-u.ac.jp!newsfeed.gazeta.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: sentinel <senti@go2.pl> Newsgroups: alt.pl.gry.konsole.underground Subject: Re: The Chronicles of Riddick...krótka recka po ukończeniu Date: Sun, 27 Jun 2004 18:36:42 +0200 Organization: Xbox - Simply the Best Gaming Experience :-) Lines: 94 Message-ID: <opr99hrgd6vv9n3f@25you8> References: <cbmnh9$146$1@news.onet.pl> NNTP-Posting-Host: ats181.neoplus.adsl.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: inews.gazeta.pl 1088354343 6758 83.27.0.181 (27 Jun 2004 16:39:03 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Sun, 27 Jun 2004 16:39:03 +0000 (UTC) X-User: sentinet User-Agent: Opera M2/7.51 (Win32, build 3798) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit