🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: alt.pl.gry.konsole.underground
Article #974

Re: The Chronicles of Riddick...krótka recka po ukończeniu

#974
From: Rees
Date: Sun, 27 Jun 2004 16:36
75 lines
4577 bytes
Użytkownik "Igore" <igoreq@poczta.onet.pl> napisał w wiadomości
news:cbmnh9$146$1@news.onet.pl...
> Właśnie skończyłem the chronicles of Riddick....
> Szczerze. Jestem ostro rozczarowany. Przejście gry
> zajęło mi pewnie ok.5 godzin, aż nie mogę w to uwieżyć
> że to takie krótkie.

Rozumiem ze jestes wyznawca zasady "biegam i strzelam" przez level? 5 godzin
na skonczenie? Watpie. Mi to zajelo 10 h a i tak wykonywalem tylko glowne
questy fabuly.Jesli szukasz potwierdzenia, polecam recenzje na sewisach
growych np. IGN czy GS (tam rowniez pisza ze przejscie gry to min. 10-12 h).
A moze grales w demo?:)


> Co do samej gry...
>
> Grafika jest naprawdę niezła, chociaż
> strasznie mnie denerowowała nierówność, jeżeli chodzi o
> jakość textur. Patrząc na ściany raz ma się uczucie że
> gra jest na poziomie Dooma 3 (piękne textury, lekko
> odbijające światło), a innym razem, że gra nie wybija się
> ponad Quake III...


grales na Rubinie czy jak? Cierpisz na mocna wade wzroku ? Sam jestem slepy
, ale grafiak w Riddicku to mistrzostwo swiata! To pierwsza liga jesli
chodzi o fpp. Smiem twierdzic , ze nie  bylo jeszcze tak doskonalej grafiki
na Xboxie...

> Z innej beczki. Fajne są patenty w stylu chodzenie po
> drabinach umieszczonych na suficie, lub przemieszczanie
> się po wystających krawędziach w stylu POP:SOT. Daje
> to zupełnie nowe możliwości w grach FPP.

to fakt - sweitna sprawa. Szczegolnie gdy sie wisi na kratce kilka metrow
nad ziemia i jednych "spadnieciem'"
obezwladnia straznika... Czad!

> Jeżeli chodzi natomiast o bronie to jestem super rozczarowany.
> Patent z walką wręcz jest fajny, ale IMO niedopracowany,
> ponieważ wystarczy naciskając szybko trigger odchylać gałkę raz
> w lewo raz w prawo, dzięki czemu nasza postać będzie dość szybko
> zadawać lewe i prawe sierpy - rozwaliłem w ten sposób 100% przeciwników
> bez żadnego blokowania itd.
> Co do pistoletów i karabinów, to jest ich naprawdę mało i niestety
> nie miałem takiej przyjemności ze strzelania jaką miałem np. w Halo.

I znowu sie nie zgodze! Przede wszystkim autorom udalo sie wywazyc
znakomicie walke wrecz i strzelanie, nie przesadzajac ani w jedna ani w
druga strone. Cieszy ze mozna golymi rekami skrecic kark a takze w
bezpsordenim starciu z uzbrojonym przeciwnikiem zrobic "countera" i
doslownie zmusic go do odstrzelenia sobie lba. I wlasnie to jest fajne , ze
nawet nie majac pukawki wcale nie czujesz sie bezbronny.
A same bronie sa bardzo fajne - ja mialem taka sama jak i moze wiekszaa
radoche ze strzelania niz w Halo - w koncu w Riddicku pruje sie do ludzi a
nie ufokow (co bardzo cieszy heh)

>
> Cieszy ilośc NPC's, wkońcu można z kimś pogadać, choć przeważnie
> dialogi są strasznie krótkie i ograniczają się do 2-3 zdać...
> szkoda. Plusem jest to że część z NPC's daje nam zadania.
>
> Strasznie się zawiodłem grą The Chronicles of Riddick, ponieważ
> grafika to nie wszystko, a gra naprawdę rozczarowuje baaardzo krótkim
> czasem gry.

Jedyna wada tej gry to dosc krotki czas potrzebny na jej ukonczenie. Z tym
sie zgadzam. Ale 10 h to minimum a nie 5 jak piszesz:) Ale gra ma olbrzymi
"replay value" i warto do niej wracac. Ja czesto odpalam sobie level z
prysznicami i odkrywam bardzo ciekawe rzeczy...
I warto dodac na koncie , ze sporo ludzi uwaza ten tytul za gre roku na Xa ,
wiec cos sie za tym kryje:)
Pozdrawiam!
Rees
Technical Details
Message-ID: <cbmt1h$j4u$1@atlantis.news.tpi.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!internal1.nntp.dca.giganews.com!border2.nntp.dca.giganews.com!nntp.giganews.com!newsfeed.gamma.ru!Gamma.RU!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
References: <cbmnh9$146$1@news.onet.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!internal1.nntp.dca.giganews.com!border2.nntp.dca.giganews.com!nntp.giganews.com!newsfeed.gamma.ru!Gamma.RU!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
From: "Rees" <rszycha@kki.net.pl>
Newsgroups: alt.pl.gry.konsole.underground
Subject: Re: The Chronicles of Riddick...krótka recka po
 ukończeniu
Date: Sun, 27 Jun 2004 18:36:25 +0200
Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/
Lines: 78
Message-ID: <cbmt1h$j4u$1@atlantis.news.tpi.pl>
References: <cbmnh9$146$1@news.onet.pl>
NNTP-Posting-Host: cmb239.neoplus.adsl.tpnet.pl
X-Trace: atlantis.news.tpi.pl 1088354161 19614 83.31.129.239 (27 Jun 2004 16:36:01 GMT)
X-Complaints-To: usenet@tpi.pl
NNTP-Posting-Date: Sun, 27 Jun 2004 16:36:01 +0000 (UTC)
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2600.0000
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2600.0000
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit