🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: alt.pl.gry.konsole.underground
Article #826

Re: jeszcze o Driv3r

#826
From: Rees
Date: Fri, 25 Jun 2004 23:15
76 lines
5811 bytes
>
> uwielbiam rue crime. imo zjada gta i drivera na sniadanie.
> ah ten scenariusz znakomicie czerpiacy z najlepszych
> filmow akcji w starym, dobrym stylu. nie wiem gdzie
> znalazles jakies bugi?

W True Crime jest kilka rzeczy ktore mnie raza: sterowanie gosciem, grafika
miasta, sterowanie fura. Z drobnijeszych rzeczy: graficzne bugi. Oczywiscie
przymykam na nie oko bo nie psuja przyjemnsoci z grania. I dlatego sie
zastanawiam, skoro True Crime ma o wiele gorsza grafike miast - nie
wspominajac juz o samochodach ktore w Driv3rze miazdza i fizyka wypadkow
powala na kolana wirtuozeria wykonania  (ach ta praca zawieszenia , te
rozpryskujace sie kawalki samochodow, wgniatajaca sie blacha a do tego
mistrzowski thrill cam)  - i w zasadzie podobne bugi co Driv3r to dlaczego
ten ostatni jest doslownie "zjebywany" w mediach? Nie rozumiem. Gram od
kilku dni i dawno nei widzialem tak fantastycznie wyrezyserowanej gry, z
niesamowitym klimatem i naprawde swietna grafa przeogromnych miast. Gram,
gram , gram i ... sie dziwie po prostu. Oczywiscie ze sa pop upy. Ale kurcze
nie takie jakie jak tu ktos juz pisal (senti?) - samochody niematerializuja
sie przed maska... Jest tak jak w GTA i GTA:VC. Tesktury lokacji, budynkow
sa bardzo ladne i ostre. Owszem potrafia sie dorysowac ale kiedy jestes
skupiony na jezdzie 200 kmh i na tym co jest dajmy na to 300 metrow przed
toba to gwarantuje Wam ze nie zwrocicie uwagi na dorysowujace sie tesktury
budynkow na horyzoncie. A co ciekawe miejscowka jak Miami ma o wiele mniej
popuow niz Nicea - pospiech koderow?
Powiem tak: grafika pojazdow rozwala swoim wykonaniem. Majstersztyk!
Otoczenie: bump mapping na calego . Daje to bardzo ladny efekt, ale wlasnie
moze skutkiem tego calego przepychu graficznego jest widoczne w tle
dorysowywanie sie i nie zoptymalizoawnie kodu. Ale jesli potrafie jechac
ponad godzine czasu rzeczywistego z jednego konca miasta na drugi i nic ale
to nic sie nie doladowywuje , to przepraszam bardzo , ale ja nie mam zadnych
pretensji do autorow gry. Cos za cos.
Ktos wspominal o kiepskim framerate? Bzdury. Wystarczy odpalic Xa w ntsc i
spokojnie katowac palowskie releasy - animacja nie spada ponizej 30
fps.Raz - doslownie raz - zdarzylo mi sie ze animacja troszke zwolnila, ale
to dlatego ze wysadzilem z granatnika tira , ktory rozwalil 2 inne bryki a
przy okazji jechaly trzy radiowozy policji...Co do oprawy muzycznej -
wporzadku. Bardzo fajna muzyczka, wprowadzajac znakomity nastroj podczas
grania. Takze dubbingowcy spisali sie na medal (Ving Rhames, Michael Madsen
i inni)  i gra po prostu brzmi jak rasowy amerykanski "poscigowiec" (ach te
filmy ze Stevem McQueen - nie pamietam nigdy jak sie pisze jego nazwisko).
Jak to mowia anglosasi - "so far so good" :)

Summa summarum, naprawde niezla giera, ale jak juz mowilem, nie dla kazdego.
Ja sie w niej zakochalem - wczoraj w nocy spedzilem durne 4 h montujac sobie
wypasiony filmik z replayow w Directors Mode - cos pieknego! Mozna sobie w
dowolnym miejscu miasta - na trasie wczesniejszego przejazdu - ustawic
kamery i potem sobie to puscic (oczywiscie mowie w skrocie). Niesamowite!
Fantastyczna rzecz....
Takze ciekawe jest to ze nikt niewspomina o genialnym rozplanowaniu
architektury miast. Miejscowki sa doslownie z zycia wziete! Wezmy taka
Nicee. Swego czasu spedzilem tam kilka dni. Jakze sie zdzwilem kiedy w grze
podjechalem na glownej "promenadzie" na rog budynku obok ktorego znajdowaly
sie schody , a na gorze byl balkon widokowy, ktory odzwierciedlal identyczna
panorame miasta jaka sam zapamietalem ze swego owczesnego pobytu! Cos
pieknego.
Smiesznym patentem jest tez nabijanie sie autorow z serii GTA. Otoz na
kazdej "planszy" miast mozna spotkac ludka (doslownie, bo to taka rysunkowa
postac) ktora nazywa sie Timmy Versateli heh. - skojarzenia sluszne:) Trzeba
wybic takcih 10 (uprzednio ich znajdujac rzecz jasna) i dostaje sie niezle
bonusy. Ot, taki humorystyczny akcent.
W kazdym badz razie juz zaplanowalem ze kupie oryginal i uwazam ze jest to
tytul wart swojej ceny.
A swoja droga jesli wyzsze oceny na IGN czy gamespot dostaja tytuly -
potworki pokroju: Scooby 2 czy Mafia  - i to za grafike (sic!), to ja
dziekuje i wysiadam...
Tym optymistycznym akcentem koncze swoj przydlugawy "protest-poetry" (hehe)
przeciwko wszystkim ktorzy nie dali szansy tej grze!

PS. Ide grac spowrotem w driv3ra (majac zdecydowanie gdzies jutrzejszy , a
wlasciwie dzisiejszy ostatni egzamin w sesji) i goraco namawiam do
sprobowania driv3ra. Smakuje wybornie:). Senti, siadaj, graj i po godzinie
grania w undercover napisz czy nadal ci sie nie podoba...
Pozdrowka
Rees
Technical Details
Message-ID: <cbibmo$qju$1@atlantis.news.tpi.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!internal1.nntp.sjc.giganews.com!border2.nntp.sjc.giganews.com!border1.nntp.sjc.giganews.com!nntp.giganews.com!newsfeed.news2me.com!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
References: <opr95epldnyye0gu@news.tpi.pl> <cbh5nb$co4$1@atlantis.news.tpi.pl> <cbh8bc$pp4$1@atlantis.news.tpi.pl> <cbhkst$p6l$1@atlantis.news.tpi.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!internal1.nntp.sjc.giganews.com!border2.nntp.sjc.giganews.com!border1.nntp.sjc.giganews.com!nntp.giganews.com!newsfeed.news2me.com!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
From: "Rees" <rszycha@kki.net.pl>
Newsgroups: alt.pl.gry.konsole.underground
Subject: Re: jeszcze o Driv3r
Date: Sat, 26 Jun 2004 01:15:49 +0200
Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/
Lines: 78
Message-ID: <cbibmo$qju$1@atlantis.news.tpi.pl>
References: <opr95epldnyye0gu@news.tpi.pl> <cbh5nb$co4$1@atlantis.news.tpi.pl> <cbh8bc$pp4$1@atlantis.news.tpi.pl> <cbhkst$p6l$1@atlantis.news.tpi.pl>
NNTP-Posting-Host: cmt48.neoplus.adsl.tpnet.pl
X-Trace: atlantis.news.tpi.pl 1088205336 27262 83.31.147.48 (25 Jun 2004 23:15:36 GMT)
X-Complaints-To: usenet@tpi.pl
NNTP-Posting-Date: Fri, 25 Jun 2004 23:15:36 +0000 (UTC)
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2600.0000
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2600.0000
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit