Article View: alt.pl.gry.konsole.underground
Article #196Re: [PS2] GT4 Prologue
From: Viciu
Date: Wed, 16 Jun 2004 21:57
Date: Wed, 16 Jun 2004 21:57
44 lines
3078 bytes
3078 bytes
mAcToR wrote: > Płaska publika jest i prawdopodobnie w tej generacji playstation > zostanie. Cudów PS2 nie zdziała. A trzeba docenić, że coś w > temacie próbują robić i wykorzystują resztki pamięci na > animację bitmapek :) imo powinni sobie odpuscic. nawiedzilem dzisiaj ten sam empik co Shinek i parsknalem smiechem, jak zobaczylem te "animacje". wiele lpiej wypadaly strusie w sega rally na dreamie. generalnie gt4p kroczkiem wstecz pod wzgledem grafiki. przede wszystkim modele aut sa gorsze. to co do tej pory bylo najmocniejsza strona polyphony, czyli idealne proporcje, gdzies zniknelo. cala reszta tez jest mniej przekonywujaca... > W innych grach zawsze samochody wydają mi się zbyt lekkie, > a praca zawieszenia mocno przejaskrawiona. oj, praca zawieszania to w gt3 jest jedna z najgorszych, a po tym co dzisiaj zobaczylem, gt4p wcale nie wnosi niczego nowego. dalej prace zawieszenia mozna zobaczyc na replay'u, ale gorzej z odczuciem tego podczas jazdy. > (hint - Colin 4 na spółkę z WRC3 nie udzielają tu prawidłowej > odpowiedzi ;) gt4p tez. rzeczywiscie auta nabraly bezwladnosci, ale polyphony nie wykroczylo poza to co w cmr4, a do takich problemow z opanowaniem auta, jak w cmr3 jeszcze daleko. a swoja droga to i tak nie ma wiekszego znaczenia, bo krzywdy nie mozna sobie zrobic. arcadowe do bolu wrc3, wymaga wiecej skupienia, zeby utrzymac sie na drodze. > Tak samo z hamowaniem. [...] j.w. z tym, ze trzeba przyznac, ze w stosunku do gt3 ten element ulegl znaczacej poprawie. przede wszystkim, nie da sie juz manewrowac przy zablokowanych kolach, a i reczny nie jest kolem ratunkowym, tylko jego uzywanie musi byc przemyslane. teraz mozna sobie wiecej klopotow narobic, niz pomoc. -- Viciu kiedy top spin 2?
Technical Details
Message-ID:
<caqfde$6d5$1@inews.gazeta.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!border2.nntp.sjc.giganews.com!border1.nntp.sjc.giganews.com!nntp.giganews.com!sjc1.usenetserver.com!news.usenetserver.com!elnk-nf2-pas!newsfeed.earthlink.net!news.primus.ca!news.primus.ca!newsfeed.mountaincable.net!news-out2.kabelfoon.nl!83.128.0.10.MISMATCH!newsfeed.kabelfoon.nl!nntp.idg.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<candmm$dm$1@inews.gazeta.pl> <opr9oklxjtk9jaz6@szarak> <capf3l$quo$1@inews.gazeta.pl> <opr9ou0wcgk9jaz6@szarak>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!border2.nntp.sjc.giganews.com!border1.nntp.sjc.giganews.com!nntp.giganews.com!sjc1.usenetserver.com!news.usenetserver.com!elnk-nf2-pas!newsfeed.earthlink.net!news.primus.ca!news.primus.ca!newsfeed.mountaincable.net!news-out2.kabelfoon.nl!83.128.0.10.MISMATCH!newsfeed.kabelfoon.nl!nntp.idg.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: "Viciu" <p.witek@nie.spamowac.idea.net.pl> Newsgroups: alt.pl.gry.konsole.underground Subject: Re: [PS2] GT4 Prologue Date: Wed, 16 Jun 2004 23:57:49 +0200 Organization: Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl Lines: 45 Message-ID: <caqfde$6d5$1@inews.gazeta.pl> References: <candmm$dm$1@inews.gazeta.pl> <opr9oklxjtk9jaz6@szarak> <capf3l$quo$1@inews.gazeta.pl> <opr9ou0wcgk9jaz6@szarak> NNTP-Posting-Host: dial-4014.wroclaw.dialog.net.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: inews.gazeta.pl 1087422702 6565 62.87.141.174 (16 Jun 2004 21:51:42 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Wed, 16 Jun 2004 21:51:42 +0000 (UTC) X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2800.1106 X-Priority: 3 X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1106 X-User: p.witek X-MSMail-Priority: Normal Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit