Article View: alt.pl.gry.konsole.underground
Article #183Re: [PS2] GT4 Prologue
From: shinX-Underground
Date: Wed, 16 Jun 2004 12:40
Date: Wed, 16 Jun 2004 12:40
55 lines
3266 bytes
3266 bytes
> Zuwa�y�e� tylko t� bitmap� (�wietnie zreszt� jak zawsze > wkomponowan�)? Ja widzia�em troch� wi�cej pierd� ;) co z tego ze swietnie wkomponowana, skoro jest to tylko nieruchomy obrazek, a wszyscy malo co zbirowego orgazmu nie dostali jak zobaczyli shot z tej trasy i ktos powiedzial ze to real-time. mozesz zaczac wycing, stanac w miejscu, wyjsc na spacer, na piwo, wrocisz - a chmurka dalej bedzie w tym samym miejscu. > Stara wada znana z GT3. Strzelaj dalej :) > (poza tym wreszcie w publice mamy troch� ruchu ;) tzn jak mam strzelac? nie chodzi mi o to zeby pokazac ze GT4P jest do dupy, ze GT4 bedzie ssalo pauke itd, po prostu pisze o rzeczach ktore mi sie nie podobaja :) > No tu �e� �adnie pojecha� :) Zero pracy zawieszenia > powiadasz ? To imo jedna z baaardzo niewielu gier, gdzie > jazda samochodu na powt�rkach nie k�uje tak bole�nie w ocz�ta ;) nie chodzi mi o powtorki(bo tych nie ogladalem), ale jak sie widzi dokladnie jak jezdzi ktos inny to az sie chce krzyknac "jaka bzdura! powinien tu lekko podskoczyc!(samochod;P)" powinien sie przechylic, tu tak tu siak itd. ale gdzie tam - jechal caly czas tak, jakby podloze w ogole nie mialo znaczenia, jakby unosil sie w powietrzu a opony mialy tylko pozorny kontakt z podlozem. > Czuje si� wyra�nie t� ton� �elastwa, nie skr�ca si� tak > b�yskawicznie, jak magicznymi, leciutkimi pude�kami rodem > z CMR4 czy WRC3 :) taki juz urok ukladu kierowniczego aut wrc, gdzie ztcw w tv rzadko przekracza sie system "20min w lewo 20min w prawo":) > To prawda. Mam nadziej�, �e to poprawi�, bo NY dorysowuje > si� gorzej ni� Tokyo z GT3 i co gorsza, dorysowuje sie BLIZEJ niz tokyo. > Oddam �ycie za hiresow� teksturk�, h�? ;) nie, po prostu chcialem zaznaczyc, ze pod wzgledem technicznym ps2 a co z tym idzie gt4p wyraznie odstaje od poziomu xboxa. i nie widac zeby sie zanosilo na jakakolwiek poprawe. > Tekstury s� w mniejszej rozdzia�ce, ale ca�o�� jest > bardziej realistyczna. to juz kwestia gustu. nie kwestionuje tego ze grafika z gt4p jest calkiem realistyczna, po prostu wole jak dajmy na to reklama coca-coli w grze jest naprawde wyrazna. a w gt4p napewno nie jest(nowy jork)
Technical Details
Message-ID:
<capf3l$quo$1@inews.gazeta.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!g2news1.google.com!news1.google.com!news.glorb.com!news.moat.net!nntp.idg.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<candmm$dm$1@inews.gazeta.pl> <opr9oklxjtk9jaz6@szarak>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!g2news1.google.com!news1.google.com!news.glorb.com!news.moat.net!nntp.idg.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: "shinX-Underground" <shinek@.wytnij.gazeta.pl> Newsgroups: alt.pl.gry.konsole.underground Subject: Re: [PS2] GT4 Prologue Date: Wed, 16 Jun 2004 14:40:24 +0200 Organization: Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl Lines: 57 Message-ID: <capf3l$quo$1@inews.gazeta.pl> References: <candmm$dm$1@inews.gazeta.pl> <opr9oklxjtk9jaz6@szarak> NNTP-Posting-Host: pj14.wroclaw.sdi.tpnet.pl X-Trace: inews.gazeta.pl 1087389621 27608 217.96.153.14 (16 Jun 2004 12:40:21 GMT) X-Complaints-To: use...@agora.pl NNTP-Posting-Date: Wed, 16 Jun 2004 12:40:21 +0000 (UTC) X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.00.2615.200 X-Priority: 3 X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 5.00.2615.200 X-User: shinek X-MSMail-Priority: Normal MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit