Article View: alt.pl.gry.konsole.underground
Article #109Re: Driver 3 Xbox juz jest!
From: sentinel
Date: Fri, 18 Jun 2004 23:40
Date: Fri, 18 Jun 2004 23:40
110 lines
5952 bytes
5952 bytes
tom <tom@kuzniki.net> wrote: > Nie wiem szefie w cos ty gral pojawiły się różne releas'y wersji promo. z tego co wiem dwie są albo źle skompresowane, albo w jakiś sposób niekompletne a objawy są dokłądnie takie jak u mnie (potężny popap, strasznie rwąca animacja, zwalona fizyka). co do sugesti, jakobym sobie coś ubzdurał - nie grałem sam, wszystko potwierdza KACu ;-), którego część kojarzy z grupowych zlotów (autorytet, jak cholera ;-)). > I mimo, ze nikt tu nie dochodzil, kazdemu gra sie podobala i nikomu przez > gardlo nie przysisnelo sie slowo TRAGICZNA w zadnym aspekcje gry. to co ja widzę na ekranie wojego TV to jest tragedia. co najgorsze, tyczy się to też gameplayu i jeśli do czasu wypuszczenia wersji finalnej część założeń nie uległa zmianie, mam poważne obawy co poziomu grywalności tej produkcji. szczególnie z punktu widzenia fana serii (za jakiego się nieskromnie uważam) - zrobiła się z tego kalka GTA z ładniejszymi pojazadmi i mniej driverowym niż dotychczas modelem jazdy (nie można ruszyć z piskiem opon?! W TEJ GRZE?!). po przejściu kilku misji mam wrażenie, że samo driver'owanie to tylko przerywniki pomiędzy cholernie trudnymi misjami strzelanymi (jak tu w coś trafić? Oo`). grafika jest momentami wręcz żałosna (nie, nie przesadzam) - pamiętajcie tylko, żę piszę o bardzo wczesnej becie/alfie. oczywiście pozytywy też są, jadnak najbardziej rzuciły mie się w oczy braki w stosunku do poprzednich części. super pozytywną sprawą jest na przykład zmienny scenariusz misji. vide jedna z pierwszych misji: z domu jedziemy na komisariat, z komisariatu pod dom bandziora a tam musimy skubaćna dorwać. dookoła porozstawiane policjne jednostki, przed nami zamknięta brama. jeśli podejdziemy id tyłu domostwa zbir właśnie przez nią ucieka. jeśli astępnym razem, świadomi jego drogi ucieczki zastawimy bramę radiowozami, skubaniec ucieknie tylną drogą. jeśli poźniej zastawimy i bramę i tylną drogą ten uciekając właśnie nią na nasz widok zawróci i przeskakując nad przeszkodami i tak postawi na swoim - małe a cieszy, IMO spory plus. ale wykonanie - tragedia... :-P > Wystarczy nacisnac czarny klawisz, bo zobaczyc zewnetrzna kamere w trybie > slow motion, którego na przykład wciśnięcie powoduje także wyciągnięcie broni, na co natychmiast reagują policjanci otwierając do nas ogień, bardzo logiczne... :-P co do samej policji - o barku inteligencji wiele juz tu napisano, ale czy ktoś powie mi w jaki sposób pozbyć siępościgu w trybie take a ride? jeśli tylko policja wsiądzie nam na ogon - ściga aż do naszej śmierci. możemy zniknąć na godzinę czasu, przepłunąć łądzią na inną wsypę, zmienić 30 razy pojazd - wciąż wiedzą gdzie jesteśmy, co gorsza wiedzą, że to właśnie my jedziemy tym autobusem (pomimo tego, że wcześniej widziano nas na motycklu 10km dalej). czepiam się? niekoniecznie - w tym trybie jest to straszliwie dokuczliwe. > Jednym slowe wyglada to wszystko zajebiscie. pozostaje tylko zdefiniować ową "zajebistość"... > ale tylko w tym miejscu widac niedorobki animacji, wszystko inne jest OK. naprawdę mamy różne wersje. żałuję, że nie mam jak zgrać obrazu z konsoli. > W d3 jest to co mialo byc, cudne polyskujece modele samochodow, modele są cudne, czy cudnie połyskują? jeśli to pierwsze, to możesz powiedzieć do jakiej gry je porównujesz? > swietny model jazdy, znacznie gorszy niż w poprzednich częściach na PS. > swietne zamieszenie zamieszali faktycznie niewąsko... ;-) > duzo dobrej zabawy juz w glupim `take a ride.` w głupim, faktycznie ;-) > Nie wiem skad sie biora powyzsze negatywne recenzje. > Chyba z mentalnosci ludzi możesz sprecyzować co z moją mentalnością nie tak? :-) > ze spodziewali sie Bog wie czego osobiście nie chciałem niczego ponad "starego" drivera w nowej oprawie na miarę nowoczesnej konsoli (mówienei w tej chwili o nowej generacji to już lekki nietakt ;-)). > a jak produkt okazal sie po prostu "zwyczajny" gorszy od swych poprzedników na stareńkiej konsoli - to akurat jest dość niezwykłe. > to juz mozna na nim wieszac psy. ja tego nie robię. absolutnie nie oczerniam i nie potępiam Driv3r'a - zwyczajnie dlatego, że finalnej wersji jeszcze na oczy nie widziałem. natomiast opisują bez ogródek to co ja (i inni) widzę w trakcie gry. > Jesli w D3 zostana poprawione bledy to koncowy produkt bedzie zaslugiwal > na mocna 8 w 10 pkt skali. jeśli zostaną poprawione błędy może zaslugiwać i na 11/10. póki co błędy są. tagiczne... -- regards, sentinel Opera w czterokrotnie niższej cenie tylko dla Polski! 11.50$ zamiast 47.58$ - http://www.opera.com/buy/poland
Technical Details
Message-ID:
<opr9tddavzvv9n3f@25you8>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!border2.nntp.dca.giganews.com!nntp.giganews.com!npeer.de.kpn-eurorings.net!newsfeed.tpinternet.pl!newsfeed.atman.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.gazeta.pl!not-for-mailReferences:
<opr9mxfaj3yye0gu@news.tpi.pl> <caqf6s$5jd$1@inews.gazeta.pl> <opr9pjr6bkvv9n3f@25you8> <opr9pslme1vv9n3f@25you8> <carqr7$riq$1@news.onet.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!number1.nntp.dca.giganews.com!border2.nntp.dca.giganews.com!nntp.giganews.com!npeer.de.kpn-eurorings.net!newsfeed.tpinternet.pl!newsfeed.atman.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail From: sentinel <senti@go2.pl> Newsgroups: alt.pl.gry.konsole.underground Subject: Re: Driver 3 Xbox juz jest! Date: Sat, 19 Jun 2004 01:40:12 +0200 Organization: Xbox - Simply the Best Gaming Experience :-) Lines: 110 Message-ID: <opr9tddavzvv9n3f@25you8> References: <opr9mxfaj3yye0gu@news.tpi.pl> <caqf6s$5jd$1@inews.gazeta.pl> <opr9pjr6bkvv9n3f@25you8> <opr9pslme1vv9n3f@25you8> <carqr7$riq$1@news.onet.pl> NNTP-Posting-Host: atu87.neoplus.adsl.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: inews.gazeta.pl 1087601984 24682 83.27.2.87 (18 Jun 2004 23:39:44 GMT) X-Complaints-To: usenet@agora.pl NNTP-Posting-Date: Fri, 18 Jun 2004 23:39:44 +0000 (UTC) X-User: sentinet User-Agent: Opera M2/7.51 (Win32, build 3798) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit