🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: alt.pl.comp.os.linux.mandrake
10 messages
10 total messages Started by szpakuu Mon, 19 Apr 2004 17:07
Kłopoty z Unreal Tournament 2004
#497
Author: szpakuu
Date: Mon, 19 Apr 2004 17:07
50 lines
2473 bytes
Mój system - Mandrake 9.2
Karta - Radeon 9000 
Stery - fglrx-glc22-4.3.0-3.2.8.i586.rpm

Popróbowałem dema Unreal Tournament 2004 i spodobało mi się (działało i
działa nadal - więc zdecydowałem się na pełną wersję Unreal Tournament
2004.
A tu niespodzianka - z konsoli jest:

bash-2.05b$ ./ut2004
Missing symbols - aborting.

History:

Exiting due to error
bash-2.05b$

A tutaj UT2004.log:

Log: Log file open, Mon Apr 19 18:50:40 2004
Init: Name subsystem initialized
Log: Your locale: [ISO-8859-2].

Init: Version: 3186 (127.29)
Init: Compiled: Mar  4 2004 03:07:41
Init: Command line:
Init: (This is Linux patch version 3186.0)
Init: Character set: Unicode
Init: Base directory: /home/zbyszek/ut2004/System/
Init: Ini:UT2004.ini   UserIni:User.ini
Init: Build label: UT2004 Build UT2004_Build_[2004-03-03_02.42]
Init: Object subsystem initialized
Warning: Missing Class Class Editor.TransBuffer
Log: Initializing OpenGLDrv...
Log: binding libGL.so.1
Log: OpenGL: Missing function 'glAccum' for '_GL' support
Critical: Missing symbols - aborting.
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Exit: Executing USDLClient::ShutdownAfterError
Exit: Exiting.
Log: FileManager: Reading 0 GByte 41 MByte 263 KByte 474 Bytes from HD took
4.959000 seconds (1.252008 reading, 3.706992 seeking).
Log: FileManager: 0.000000 seconds spent with misc. duties
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Log file closed, Mon Apr 19 18:50:52 2004

Pomóżcie bo już nie mam pomysłów co może być nie tak że demo chodzi a pełna
(legalna) wersja się wywala.
-- 
szpakuu(at)poczta.onet.pl
Re: Kłopoty z Unreal Tournament 2004
#498
Author: thurston
Date: Mon, 19 Apr 2004 17:59
10 lines
1306 bytes
szpakuu wrote:
> Mój system - Mandrake 9.2
> Karta - Radeon 9000 
> Stery - fglrx-glc22-4.3.0-3.2.8.i586.rpm
> 
Możesz napisać jak instalowałeś te sterowniki. Mam te standardowe z 
Mandrake i demo UT2004 uruchamia się ale grafika jest strasznej jakości 
i po jakimś czasie wiesza się.

Dzięki
Re: Kłopoty z Unreal Tournament 2004
#499
Author: thurston
Date: Mon, 19 Apr 2004 18:03
1 lines
1007 bytes
Acha kartę mam taką samą.
Re: Kłopoty z Unreal Tournament 2004
#500
Author: szpakuu
Date: Mon, 19 Apr 2004 18:59
34 lines
2136 bytes
thurston wrote:

> szpakuu wrote:
>> Mój system - Mandrake 9.2
>> Karta - Radeon 9000
>> Stery - fglrx-glc22-4.3.0-3.2.8.i586.rpm
>> 
> Możesz napisać jak instalowałeś te sterowniki. Mam te standardowe z
> Mandrake i demo UT2004 uruchamia się ale grafika jest strasznej jakości
> i po jakimś czasie wiesza się.
> 
Co do Unreala - chodzi mi tylko spod roota - jako użytkownik nie mogę
odpalić. Pewnie jakieś uprawnienia jakichś plików systemowych.
Nie potrafię jednak znaleźć których.

Co do sterów ATI to
jako root:
rpm -i --force fglrx-glc22-4.3.0-3.2.8.i586.rpm
wyedytuj
/lib/modules/fglrx/build_modules/agpgart_be.c
- znajdz 8377
- poniżej jest linia z napisem "via_generic_setup" - zmień wpis na
via_kt400_setup - (wielkość liter gra rolę) 
- zapisz
- wykonaj  "make.sh" - jest w tym katalogu
- przejdz do katalogu o jeden szczebel wyższego i wykonaj komendę
"make_install.sh" znajdującą się w tym katalogu
- wygeneruj konfig x-sów za pomocą komendy fglrxconfig
- wyedytuj plik /etc/X11/XF86Config-4
znajdz linię "    BusID "PCI:1:0:1"    # vendor= ..."
i zmień ją na     BusID "PCI:1:0:0"    # vendor= ...
restart komputera - i działa 
-- 
szpakuu(at)poczta.onet.pl
Re: Kłopoty z Unreal Tournament 2004
#501
Author: thurston
Date: Tue, 20 Apr 2004 13:42
19 lines
1426 bytes
> Co do sterów ATI to
> jako root:
> rpm -i --force fglrx-glc22-4.3.0-3.2.8.i586.rpm
> wyedytuj
> /lib/modules/fglrx/build_modules/agpgart_be.c
> - znajdz 8377
> - poniżej jest linia z napisem "via_generic_setup" - zmień wpis na
> via_kt400_setup - (wielkość liter gra rolę)

A co gdy moja płyta to VIA Technologies, Inc. VT8366/A/7 [Apollo KT266/A/333
AGP]?

Pozdrawiam
-- 
   -  _~@   
  -  `\<,        thur...@gazeta.pl
_- (*)/`(*)__     kadu: 1230818
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Re: Kłopoty z Unreal Tournament 2004
#502
Author: szpakuu
Date: Tue, 20 Apr 2004 15:03
18 lines
1478 bytes
thurston wrote:

> 
>> Co do sterów ATI to
>> jako root:
>> rpm -i --force fglrx-glc22-4.3.0-3.2.8.i586.rpm
>> wyedytuj
>> /lib/modules/fglrx/build_modules/agpgart_be.c
>> - znajdz 8377
>> - poniżej jest linia z napisem "via_generic_setup" - zmień wpis na
>> via_kt400_setup - (wielkość liter gra rolę)
> 
> A co gdy moja płyta to VIA Technologies, Inc. VT8366/A/7 [Apollo
> KT266/A/333 AGP]?
> 
Zaszkodzić nie powinno.
-- 
szpakuu(at)poczta.onet.pl
Re: Kłopoty z Unreal Tournament 2004
#503
Author: thurston
Date: Tue, 20 Apr 2004 16:33
9 lines
1261 bytes
No i zrobiłem tak jak pisałeś no i niestety z "direct rendering:yes" zrobiło
się "direct rendering:no". Miałeś też problemy z tym? Co robić?

Pozdrawiam
-- 
   -  _~@   
  -  `\<,        thur...@gazeta.pl
_- (*)/`(*)__     kadu: 1230818
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Re: Kłopoty z Unreal Tournament 2004
#504
Author: szpakuu
Date: Wed, 21 Apr 2004 00:04
15 lines
1682 bytes
thurston wrote:

> No i zrobiłem tak jak pisałeś no i niestety z "direct rendering:yes"
> zrobiło się "direct rendering:no". Miałeś też problemy z tym? Co robić?
> 
Niemożliwe.
Problem przećwiczyłem znowu bo mi Unreal nie chodził więc instalowałem
Mandrake 9.2 od nowa i znowu musiałem stery również przeinstalować.
Wypróbowane na różnych płytach głównych (KT 400, KT600, moja obecna na
SIS-ie). Ale na jajku serii 2.4
Na jądrach serii 2.6 zadziałało tylko w gentoo (zwykłe emerge ati-drivers).
Może to problem jądra. Bo jeśli nie to nie mam pojęcia - trochę trzeba by
się pobawić.
-- 
szpakuu(at)poczta.onet.pl
Re: Kłopoty z Unreal Tournament 2004
#505
Author: thurston
Date: Wed, 21 Apr 2004 10:36
4 lines
1389 bytes
Coś musiałem spieprzyć bo te same zabiegi na Slackware i sterowniki 
pięknie zainstalowane. A tak poza tym to czy testowałeś sterowniki 
fglrx-4.3.0-3.7.6.i386.rpm na Unreal bo w trakcie gry ma czasami 
problemy z grafiką, jakieś dziwne linie.
Re: Kłopoty z Unreal Tournament 2004
#506
Author: szpakuu
Date: Wed, 21 Apr 2004 11:00
12 lines
1588 bytes
thurston wrote:

> Coś musiałem spieprzyć bo te same zabiegi na Slackware i sterowniki
> pięknie zainstalowane. A tak poza tym to czy testowałeś sterowniki
> fglrx-4.3.0-3.7.6.i386.rpm na Unreal bo w trakcie gry ma czasami
> problemy z grafiką, jakieś dziwne linie.

Pozostałem wierny sterom fglrx-glc22-4.3.0-3.2.8.i586.rpm
Pierwsza zasada - jak coś działa to nie naprawiaj bo może się spieprzyć.
U mnie nie ma żadnych dziwnych linii.
-- 
szpakuu(at)poczta.onet.pl
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads