Thread View: alt.pl.comp.os.linux.debian
3 messages
3 total messages
Started by Konrad
Fri, 09 Nov 2001 15:30
ipchains i gry sieciowe
Author: Konrad
Date: Fri, 09 Nov 2001 15:30
Date: Fri, 09 Nov 2001 15:30
7 lines
1161 bytes
1161 bytes
witam, jakis czas temu postawilem sobie serwerek na kartofelku 2.2r3, zrobilem ip masq i wszystko bylo pieknie do czasu az nie zachcialo mi sie pograc po sieci.....zadna gra jako klient nie chce dzialac, wie ktos co moze byc problemem? myslalem o rozwiazaniu tego NATem czyli iptables tylko jakos nie moge poprawnie skompilowac 2.4.x
Re: ipchains i gry sieciowe
Author: Yoss
Date: Fri, 09 Nov 2001 16:37
Date: Fri, 09 Nov 2001 16:37
13 lines
1391 bytes
1391 bytes
Konrad, napisaÂło Ci sie: > sieci.....zadna gra jako klient nie chce dzialac, wie ktos co moze byc Co rozumiesz pod pojeciem _zadna_? do Quake'a masz modul do maskarady, chcac grac w StarCraft'a wypadalo by wpisac 1 do /proc/.../ipmasq_udp_loose (czy siakos tak :) Latwiej bedzie jak powiesz, jaka gre chcesz odpalic, pomyslimy jak to zrobic - nie ma uniwersalnego sposobu. -- BartÂłomiej Butyn aka Yoss Nie ma tego zÂłego co by na gorsze nie wyszÂło.
Re: ipchains i gry sieciowe
Author: Konrad
Date: Fri, 09 Nov 2001 21:34
Date: Fri, 09 Nov 2001 21:34
11 lines
1686 bytes
1686 bytes
> Co rozumiesz pod pojeciem _zadna_? do Quake'a masz modul do maskarady, > chcac grac w StarCraft'a wypadalo by wpisac 1 do > /proc/.../ipmasq_udp_loose (czy siakos tak :) > Latwiej bedzie jak powiesz, jaka gre chcesz odpalic, pomyslimy jak to > zrobic - nie ma uniwersalnego sposobu. > a wiec probowalem takiego zestawu: Age Of Empires, Age Of Empires 2, Aliens vs Predator 2, Unreal Tournament i kupa, w planach mam jeszcze settlersow, a ze nie ma uniwersalnego sposobu to nieprawda, kiedy nie mialem prawdziwego ip i korzystalem z maskarady w kablowce wszystko ladnie przechodzilo a nie sadze zeby sie bawili w optymalizacje pod gierki
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads