Thread View: alt.pl.comp.lang.csharp
1 messages
1 total messages
Started by Polon
Thu, 05 May 2011 10:12
XNA, przezroczystosc na czarnym tle
Author: Polon
Date: Thu, 05 May 2011 10:12
Date: Thu, 05 May 2011 10:12
30 lines
1513 bytes
1513 bytes
Witam szanownych grupowiczow! Pisze moja pierwsza gre w XNA. Wyswietlam napisy, ktore chce aby sie wygaszaly przed zniknieciem. Chce to zrobic za pomoca zmian kanalu Alpha. Wyswietlanie obrazka: color.A = to sie zmienia spriteBatch.Draw(animacje2DArray[animacjaRamkaId], screenRectangle, color); To dziala ladnie ale tylko wtedy gdy wymazuje ekran przez: GraphicsDevice.Clear(Color.White); dla GraphicsDevice.Clear(Color.Black); kanal Alpha wydaje sie, ze nie ma w ogole znaczenia. 1. Dlaczego tak sie dzieje? 2. Jak wygaszac obrazki na czarnym tle? Dziekuje Polon
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads