🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: alt.pl.comp.lang.csharp
Article #21242

Re: Prosta gra w C#, zasada dzialania.

#21242
From: Polon
Date: Tue, 08 Dec 2009 09:25
19 lines
1396 bytes
> To lepiej Bitmap-ki już w tej tablicy i tylko wskazywać pictureBox.Image = 
> tablica[i];

*** tak zrobie

> A jeszcze lepiej CreateGraphics i rysować na jednej bitmapce, którą potem 
> wrzucisz w Image (DoubleBuffering).

*** no jest to pomysl ale...

Przeciez w mojej grze tylko czesc obszaru bedzie sie zmieniac:

- promienie lasera
- przeciwnicy mojego robota
- moj robot

Czy wiec wlasciwe bedzie jesli za kazdym razem bede rysowal caly obszar?

Polon 
Technical Details
Message-ID: <hfl66n$k7h$1@news.onet.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!nf1.ipartners.pl!ipartners.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.onet.pl!not-for-mail
References: <hfin3f$n9u$1@news.onet.pl> <hfjdsm$k0m$2@node2.news.atman.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!nf1.ipartners.pl!ipartners.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.onet.pl!not-for-mail
From: "Polon" <Polon@op.pl>
Newsgroups: alt.pl.comp.lang.csharp
Subject: Re: Prosta gra w C#, zasada dzialania.
Date: Tue, 8 Dec 2009 09:25:21 -0000
Organization: http://onet.pl
Lines: 20
Message-ID: <hfl66n$k7h$1@news.onet.pl>
References: <hfin3f$n9u$1@news.onet.pl> <hfjdsm$k0m$2@node2.news.atman.pl>
NNTP-Posting-Host: 78-86-186-98.zone2.bethere.co.uk
Mime-Version: 1.0
X-Trace: news.onet.pl 1260264471 20721 78.86.186.98 (8 Dec 2009 09:27:51 GMT)
X-Complaints-To: niusy@onet.pl
NNTP-Posting-Date: Tue, 8 Dec 2009 09:27:51 +0000 (UTC)
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2900.5843
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2900.5579
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit